NVIDIA GeForce MX130
VS
Intel UHD Graphics 620
NVIDIA GeForce MX130
VS
Intel UHD Graphics 620

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce MX130 i Intel UHD Graphics 620. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

480
Pozycja w rankingu wydajności
639
Maxwell
Architektura
Gen. 9.5
GM108
Nazwa kodowa
Kaby Lake GT2
Laptop
Typ
Laptop
1 January 2018 (3 years ago)
Data wydania
1 September 2017 (4 years ago)
$899
Aktualna cena
$706
1.83
Stosunek jakości do ceny
1.06
N16S-GTR
Nazwa kodowa układu GPU
Kaby-Lake-Refresh GT2
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce MX130 a Intel UHD Graphics 620 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

384
Przenośniki
192
1122 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
300 MHz
1242 MHz
Przyspieszenie
1150 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
189 million
28 nm
Proces technologiczny
14 nm
30 Watt
Zużycie energii (TDP)
15 Watt
29.81
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
27.60
953.9 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
384
Konwertery / rdzenie CUDA
24
1242 MHz
Prędkość przyspieszenia
1150 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
189 million
30 Watt
Projektowa moc cieplna
15 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce MX130 i Intel UHD Graphics 620.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x1
None
Żywienie uzupełniające
brak danych
medium sized
Laptop size
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce MX130 i Intel UHD Graphics 620 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5, DDR3
Typ pamięci
LPDDR3/DDR4
4 GB
Maximum RAM amount
32 GB
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
5012 MHz
Częstotliwość pamięci
brak danych
40.1 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
-
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce MX130 i Intel UHD Graphics 620, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce MX130 a Intel UHD Graphics 620 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
GPU Boost
brak danych
+
CUDA
brak danych
+
GeForce Experience
brak danych
+
Optimus
brak danych
+
GameWorks
brak danych
brak danych
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce MX130 i Intel UHD Graphics 620. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1.126
Vulkan
1.1.103
5.1
Shader Model
6.4
1.2
OpenCL
2.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce MX130 oraz Intel UHD Graphics 620 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce MX130 lub Intel UHD Graphics 620 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce MX130
Intel UHD Graphics 620
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce MX130
Intel UHD Graphics 620
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce MX130
Intel UHD Graphics 620 29.2 13.5 10.2
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce MX130
Intel UHD Graphics 620 31.2 10.7
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce MX130
Intel UHD Graphics 620
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce MX130

4.13% szybciej w testach

Więcej przenośników (384 vs 192)

Zalety Intel UHD Graphics 620

Taniej ($706 vs $899)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 28 nm)

Mniejsze zużycie energii (15 Watt vs 30 Watt)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (32 GB vs 4 GB)

Więc, NVIDIA GeForce MX130 lub Intel UHD Graphics 620?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce MX130 .

NVIDIA GeForce MX130 w stosunku do Intel UHD Graphics 620 porównanie w testach porównawczych

Ogólne wyniki w benchmarkach

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce MX130
5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 620