NVIDIA GeForce MX330
VS
NVIDIA GeForce MX450
NVIDIA GeForce MX330
VS
NVIDIA GeForce MX450

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce MX450. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

415
Pozycja w rankingu wydajności
319
Pascal
Architektura
Turing
GP108
Nazwa kodowa
brak danych
Laptop
Typ
brak danych
20 February 2020 (1 year ago)
Data wydania
1 August 2020 (1 year ago)
$1079
Aktualna cena
brak danych
2.58
Stosunek jakości do ceny
brak danych
N17S-LP / N17S-G3
Nazwa kodowa układu GPU
N17S-G5 / GP107-670-A1
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce MX330 a NVIDIA GeForce MX450 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

384
Przenośniki
brak danych
1531 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1395 MHz
1594 MHz
Przyspieszenie
brak danych
1,800 million
Liczba tranzystorów
brak danych
16 nm
Proces technologiczny
12 nm
10 Watt
Zużycie energii (TDP)
brak danych
38.26
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
100.8
384
Konwertery / rdzenie CUDA
896
1594 MHz
Prędkość przyspieszenia
1575 MHz
1,800 million
Liczba tranzystorów
4,700 million
10 Watt
Projektowa moc cieplna
50 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce MX450.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 4.0 x4
None
Żywienie uzupełniające
None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce MX450 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
GDDR5,GDDR6
2 GB
Maximum RAM amount
2 GB
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
7000 MHz
Częstotliwość pamięci
10002 MHz
48.06 GB/s
Szerokość pasma pamięci
64.03 GB/s
-
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce MX450, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce MX330 a NVIDIA GeForce MX450 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Wiele monitorów
brak danych
+
GPU Boost
brak danych
6.1
CUDA
7.5
+
Optimus
+
+
GameWorks
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce MX450. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2.131
Vulkan
1.2
6.4
Shader Model
6.5
1.2
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce MX330 oraz NVIDIA GeForce MX450 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce MX330 lub NVIDIA GeForce MX450 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
NVIDIA GeForce MX450
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
NVIDIA GeForce MX450
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
NVIDIA GeForce MX450
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
NVIDIA GeForce MX450
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce MX330 35.3
NVIDIA GeForce MX450
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce MX330

Wiele monitorów

Zalety NVIDIA GeForce MX450

1.41% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (12 nm vs 16 nm)

Duża przepustowość pamięci (64.03 GB/s vs 48.06 GB/s)

Więc, NVIDIA GeForce MX330 lub NVIDIA GeForce MX450?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce MX450 .

NVIDIA GeForce MX330 w stosunku do NVIDIA GeForce MX450 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce MX330
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce MX450