NVIDIA GeForce MX450
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce MX450
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce MX450 i NVIDIA GeForce GTX 1650. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

319
Pozycja w rankingu wydajności
178
brak danych
Stosunek jakości do ceny
56.48
Turing
Architektura
Turing
brak danych
Nazwa kodowa
TU117
brak danych
Typ
Desktop
1 August 2020 (1 year ago)
Data wydania
23 April 2019 (2 years ago)
brak danych
Cena początkowa
$149
brak danych
Aktualna cena
$586 (3.9x MSRP)
brak danych
Stosunek jakości do ceny
22.33
N17S-G5 / GP107-670-A1
Nazwa kodowa układu GPU
TU117
Laptop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce MX450 a NVIDIA GeForce GTX 1650 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
896
1395 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1485 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1665 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
4,700 million
12 nm
Proces technologiczny
12 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
75 Watt
100.8
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
93.24
896
Konwertery / rdzenie CUDA
896
1575 MHz
Prędkość przyspieszenia
1665 MHz
4,700 million
Liczba tranzystorów
4,700 million
50 Watt
Projektowa moc cieplna
75 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce MX450 i NVIDIA GeForce GTX 1650.

PCIe 4.0 x4
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Długość
229 mm
None
Żywienie uzupełniające
None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce MX450 i NVIDIA GeForce GTX 1650 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5,GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
2 GB
Maximum RAM amount
4 GB
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
10002 MHz
Częstotliwość pamięci
8000 MHz
64.03 GB/s
Szerokość pasma pamięci
128.0 GB/s
-
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce MX450 i NVIDIA GeForce GTX 1650, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
brak danych
HDMI
+

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce MX450 a NVIDIA GeForce GTX 1650 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

7.5
CUDA
brak danych
+
Optimus
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce MX450 i NVIDIA GeForce GTX 1650. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
brak danych
6.5
Shader Model
brak danych
1.2
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce MX450 oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce MX450 lub NVIDIA GeForce GTX 1650 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce MX450
NVIDIA GeForce GTX 1650
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce MX450
NVIDIA GeForce GTX 1650
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce MX450
NVIDIA GeForce GTX 1650
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce MX450
NVIDIA GeForce GTX 1650 259.1 95.8 62.2 39.4 26 14.4
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce MX450
NVIDIA GeForce GTX 1650 163 90.2 77.2 69.5 40.3 20.8
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce MX450

Brak korzyści

Zalety NVIDIA GeForce GTX 1650

22.32% szybciej w testach

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (4 GB vs 2 GB)

Duża przepustowość pamięci (128.0 GB/s vs 64.03 GB/s)

Więc, NVIDIA GeForce MX450 lub NVIDIA GeForce GTX 1650?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GTX 1650 .

NVIDIA GeForce MX450 w stosunku do NVIDIA GeForce GTX 1650 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce MX450
5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 1650