NVIDIA GeForce GTX 1650 przegląd. Specyfikacja i testy

Szczegółowa recenzja karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 1650. Zajęte miejsce 129 w rankingu wydajności CpusData.

Producent NVIDIA, rok produkcji 2019, technologia procesowa 12 nm, pobór mocy 75 Watt (TDP).

Karta graficzna pracuje z częstotliwością taktowania 1485 MHz, z możliwością podkręcania do 1665 MHz. Na pokładzie znajduje się 4 GB pamięci o częstotliwości taktowania 8000 MHz i przepustowości 128.0 GB/s.

Poniżej znajduje się kilka najważniejszych informacji na temat zastosowanych technologii, interfejsów, kompatybilności z płytami głównymi oraz wyników testów w popularnych grach. Dane te pomogą Ci podjąć decyzję, jaką kartę graficzną wybrać. Możesz również porównać swoją kartę graficzną NVIDIA GeForce GTX 1650 online z innymi modelami na naszej stronie.

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe karty wideo NVIDIA GeForce GTX 1650, dla ogólnych informacji o niej.

Pozycja w rankingu wydajności: 178
Stosunek jakości do ceny: 56.48
Architektura: Turing
Nazwa kodowa: TU117
Typ: Desktop
Data wydania: 23 April 2019 (2 years ago)
Cena początkowa: $149
Aktualna cena: $586 (3.9x MSRP)
Stosunek jakości do ceny: 22.33
Nazwa kodowa układu GPU: TU117
Segment rynku: Desktop

Dane techniczne

Cechy, które bezpośrednio wpływają na wydajność karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 1650. Mniejszy proces technologiczny, wyższe częstotliwości taktowania, więcej wątków i tranzystorów to oznaki nowoczesnej karty graficznej.

Przenośniki: 896
Częstotliwość taktowania rdzenia: 1485 MHz
Przyspieszenie: 1665 MHz
Liczba tranzystorów: 4,700 million
Proces technologiczny: 12 nm
Zużycie energii (TDP): 75 Watt
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy: 93.24
Konwertery / rdzenie CUDA: 896
Prędkość przyspieszenia: 1665 MHz
Liczba tranzystorów: 4,700 million
Projektowa moc cieplna: 75 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę wydajności.

Interfejs: PCIe 3.0 x16
Długość: 229 mm
Żywienie uzupełniające: None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej pojemności i szybkości pamięci. Im wyższe te parametry, tym większa wydajność układu NVIDIA GeForce GTX 1650.

Typ pamięci: GDDR5
Maximum RAM amount: 4 GB
Pojemność magistrali pamięci: 128 Bit
Częstotliwość pamięci: 8000 MHz
Szerokość pasma pamięci: 128.0 GB/s
Pamięć współdzielona: -

Obsługa portów i wyświetlaczy

Informacje o interfejsach kart graficznych, portach, współczynniku kształtu i wielkości.

Połączenia z wyświetlaczem: 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI: +

Obsługa API

Obsługiwane przez kartę wideo NVIDIA GeForce GTX 1650 API. Im wyższa wersja, tym lepsza wydajność w grach.

DirectX: 12 (12_1)
OpenGL: 4.6

Ogólna wydajność w grach

Testy przedstawiają wyniki FPS przy różnych rozdzielczościach ekranu zgodnie z zaleceniami producenta gry. Benchmark NVIDIA GeForce GTX 1650 może się różnić od rzeczywistych danych, w zależności od środowiska (płyta główna lub procesor).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
259.1
med.
1920x1080
95.8
high
1920x1080
62.2
ultra
1920x1080
39.4
QHD
2560x1440
26
4K
3840x2160
14.4
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
163
med.
1920x1080
90.2
high
1920x1080
77.2
ultra
1920x1080
69.5
QHD
2560x1440
40.3
4K
3840x2160
20.8
Opis
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

NVIDIA GeForce GTX 1650 w wynikach benchmarku

Wydajność karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 1650 prezentowana jest w popularnych, nowoczesnych benchmarkach. Testy przy maksymalnym obciążeniu dają nam pojęcie o rzeczywistej mocy procesora graficznego i pozwalają porównać dany model z innymi popularnymi kartami graficznymi. Opisy benchmarków i wyniki można znaleźć na ich stronach.

Ogólne wyniki w benchmarkach

5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 1650