Intel UHD Graphics 630
VS
3D Rage
Intel UHD Graphics 630
VS
3D Rage

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel UHD Graphics 630 i 3D Rage. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

597
Pozycja w rankingu wydajności
not rated
Gen. 9.5
Architektura
Mach
Comet Lake GT2
Nazwa kodowa
brak danych
Desktop
Typ
brak danych
1 October 2017 (4 years ago)
Data wydania
1 April 1996 (25 years ago)
$1009
Aktualna cena
$9.95
1.00
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Kaby-Lake-H-GT2
Nazwa kodowa układu GPU
Mach64 GT
Desktop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel UHD Graphics 630 a 3D Rage w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

184
Przenośniki
brak danych
300 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
44 MHz
1150 MHz
Przyspieszenie
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
brak danych
14 nm
Proces technologiczny
500 nm
15 Watt
Zużycie energii (TDP)
brak danych
26.45
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
0.04
460.8 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
24
Konwertery / rdzenie CUDA
brak danych
1150 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
5 million
15 Watt
Projektowa moc cieplna
brak danych

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel UHD Graphics 630 i 3D Rage.

PCIe 3.0 x1
Interfejs
PCI

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel UHD Graphics 630 i 3D Rage można zobaczyć w tej sekcji.

System Shared
Typ pamięci
EDO
brak danych
Maximum RAM amount
2 MB
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
57 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
456.0 MB/s
+
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel UHD Graphics 630 i 3D Rage, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
1x VGA

Technologia

Różnica między Intel UHD Graphics 630 a 3D Rage to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Quick Sync
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel UHD Graphics 630 i 3D Rage. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
5.0
4.6
OpenGL
N/A
1.1.103
Vulkan
N/A
6.5
Shader Model
brak danych
2.1
OpenCL
N/A

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel UHD Graphics 630 oraz 3D Rage karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel UHD Graphics 630 lub 3D Rage Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel UHD Graphics 630
3D Rage
Death Stranding (2020) Intel UHD Graphics 630
3D Rage
F1 2020 (2020) Intel UHD Graphics 630
3D Rage
Gears Tactics (2020) Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
3D Rage
Doom Eternal (2020) Intel UHD Graphics 630
3D Rage
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel UHD Graphics 630

6.52% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 500 nm)

Zalety 3D Rage

Taniej ($9.95 vs $1009)

Więc, Intel UHD Graphics 630 lub 3D Rage?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel UHD Graphics 630 .

Intel UHD Graphics 630 w stosunku do 3D Rage porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 630
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik 3D Rage