Intel Iris Plus Graphics 655
VS
NVIDIA GeForce MX110
Intel Iris Plus Graphics 655
VS
NVIDIA GeForce MX110

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel Iris Plus Graphics 655 i NVIDIA GeForce MX110. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

393
Pozycja w rankingu wydajności
544
Gen. 9.5 Kaby Lake
Architektura
Maxwell
Coffee Lake GT3e
Nazwa kodowa
GM108
Laptop
Typ
Laptop
1 September 2017 (4 years ago)
Data wydania
1 January 2018 (3 years ago)
$999
Aktualna cena
$1057
2.44
Stosunek jakości do ceny
1.15
Kaby Lake GT3e
Nazwa kodowa układu GPU
N16V-GMR1
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel Iris Plus Graphics 655 a NVIDIA GeForce MX110 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

384
Przenośniki
384
300 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
965 MHz
1050 MHz
Przyspieszenie
993 MHz
189 million
Liczba tranzystorów
brak danych
14 nm
Proces technologiczny
28 nm
15 Watt
Zużycie energii (TDP)
30 Watt
50.40
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
23.83
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
762.6 gflops
48
Konwertery / rdzenie CUDA
256
1200 MHz
Prędkość przyspieszenia
993 MHz
189 million
Liczba tranzystorów
brak danych
15 Watt
Projektowa moc cieplna
30 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel Iris Plus Graphics 655 i NVIDIA GeForce MX110.

PCIe 3.0 x1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Żywienie uzupełniające
None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel Iris Plus Graphics 655 i NVIDIA GeForce MX110 można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3/DDR4
Typ pamięci
GDDR5/DDR3
brak danych
Maximum RAM amount
2 GB
brak danych
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
1800 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
40.1 GB/s
+
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel Iris Plus Graphics 655 i NVIDIA GeForce MX110, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między Intel Iris Plus Graphics 655 a NVIDIA GeForce MX110 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
3D Vision
+
brak danych
CUDA
+
brak danych
Optimus
+
brak danych
GameWorks
+
brak danych
Verde Drivers
+
+
Quick Sync
brak danych
brak danych
3D Vision / 3DTV Play
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel Iris Plus Graphics 655 i NVIDIA GeForce MX110. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1.103
Vulkan
1.1.126
6.4
Shader Model
5.1
2.1
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel Iris Plus Graphics 655 oraz NVIDIA GeForce MX110 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel Iris Plus Graphics 655 lub NVIDIA GeForce MX110 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel Iris Plus Graphics 655
NVIDIA GeForce MX110
Death Stranding (2020) Intel Iris Plus Graphics 655
NVIDIA GeForce MX110
F1 2020 (2020) Intel Iris Plus Graphics 655
NVIDIA GeForce MX110
Gears Tactics (2020) Intel Iris Plus Graphics 655 54.8 17.3 11.6
NVIDIA GeForce MX110
Doom Eternal (2020) Intel Iris Plus Graphics 655
NVIDIA GeForce MX110
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel Iris Plus Graphics 655

4.35% szybciej w testach

Taniej ($999 vs $1057)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 28 nm)

Mniejsze zużycie energii (15 Watt vs 30 Watt)

Zalety NVIDIA GeForce MX110

Brak korzyści

Więc, Intel Iris Plus Graphics 655 lub NVIDIA GeForce MX110?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel Iris Plus Graphics 655 .

Intel Iris Plus Graphics 655 w stosunku do NVIDIA GeForce MX110 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel Iris Plus Graphics 655
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce MX110