NVIDIA GeForce MX110
VS
AMD Radeon RX Vega 3
NVIDIA GeForce MX110
VS
AMD Radeon RX Vega 3

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce MX110 i AMD Radeon RX Vega 3. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

544
Pozycja w rankingu wydajności
608
Maxwell
Architektura
Vega
GM108
Nazwa kodowa
Vega Raven Ridge
Laptop
Typ
Laptop
1 January 2018 (3 years ago)
Data wydania
7 January 2018 (3 years ago)
$1057
Aktualna cena
$371
1.15
Stosunek jakości do ceny
2.48
N16V-GMR1
Nazwa kodowa układu GPU
Vega Raven Ridge
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce MX110 a AMD Radeon RX Vega 3 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

384
Przenośniki
192
965 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
brak danych
993 MHz
Przyspieszenie
1000 MHz
28 nm
Proces technologiczny
14 nm
30 Watt
Zużycie energii (TDP)
brak danych
23.83
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
12.13
762.6 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
256
Konwertery / rdzenie CUDA
192
993 MHz
Prędkość przyspieszenia
1000 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
4,940 million
30 Watt
Projektowa moc cieplna
15 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce MX110 i AMD Radeon RX Vega 3.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
IGP
None
Żywienie uzupełniające
None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce MX110 i AMD Radeon RX Vega 3 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5/DDR3
Typ pamięci
System Shared
2 GB
Maximum RAM amount
brak danych
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
brak danych
1800 MHz
Częstotliwość pamięci
brak danych
40.1 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
-
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce MX110 i AMD Radeon RX Vega 3, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce MX110 a AMD Radeon RX Vega 3 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
3D Vision
brak danych
+
CUDA
brak danych
+
Optimus
brak danych
+
GameWorks
brak danych
+
Verde Drivers
brak danych
+
3D Vision / 3DTV Play
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce MX110 i AMD Radeon RX Vega 3. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_0)
DirectX
DirectX 12_1
4.6
OpenGL
brak danych
1.1.126
Vulkan
brak danych
5.1
Shader Model
brak danych
1.2
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce MX110 oraz AMD Radeon RX Vega 3 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce MX110 lub AMD Radeon RX Vega 3 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce MX110
AMD Radeon RX Vega 3
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce MX110
AMD Radeon RX Vega 3
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce MX110
AMD Radeon RX Vega 3
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce MX110
AMD Radeon RX Vega 3 25.4 7.9
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce MX110
AMD Radeon RX Vega 3 13.1
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce MX110

1.59% szybciej w testach

Więcej przenośników (384 vs 192)

Zalety AMD Radeon RX Vega 3

Taniej ($371 vs $1057)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 28 nm)

Więc, NVIDIA GeForce MX110 lub AMD Radeon RX Vega 3?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce MX110 .

NVIDIA GeForce MX110 w stosunku do AMD Radeon RX Vega 3 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik NVIDIA GeForce MX110
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik AMD Radeon RX Vega 3