Intel HD Graphics 500
VS
NVIDIA Quadro K4100M
Intel HD Graphics 500
VS
NVIDIA Quadro K4100M

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel HD Graphics 500 i NVIDIA Quadro K4100M. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

867
Pozycja w rankingu wydajności
408
brak danych
Stosunek jakości do ceny
13.50
Gen. 9 Apollo Lake
Architektura
Kepler
Apollo Lake GT1
Nazwa kodowa
GK104
Laptop
Typ
Mobile workstation
1 September 2016 (5 years ago)
Data wydania
23 July 2013 (8 years ago)
brak danych
Cena początkowa
$1,499
$414
Aktualna cena
$323 (0.2x MSRP)
0.58
Stosunek jakości do ceny
2.39
Apollo Lake
Nazwa kodowa układu GPU
N15E-Q3-A2
Laptop
Segment rynku
Mobile workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel HD Graphics 500 a NVIDIA Quadro K4100M w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

96
Przenośniki
1152
300 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
706 MHz
750 MHz
Przyspieszenie
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
3,540 million
14 nm
Proces technologiczny
28 nm
10 Watt
Zużycie energii (TDP)
100 Watt
9.000
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
67.78
144.0 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
1,627 gflops
12
Konwertery / rdzenie CUDA
1152
700 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
3,540 million
10 Watt
Projektowa moc cieplna
100 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel HD Graphics 500 i NVIDIA Quadro K4100M.

PCIe 3.0 x1
Interfejs
MXM-B (3.0)
brak danych
Laptop size
large

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel HD Graphics 500 i NVIDIA Quadro K4100M można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Typ pamięci
GDDR5
8 GB
Maximum RAM amount
4 GB
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
256 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
3200 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
102.4 GB/s
+
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel HD Graphics 500 i NVIDIA Quadro K4100M, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs
brak danych
Display Port
1.2

Technologia

Różnica między Intel HD Graphics 500 a NVIDIA Quadro K4100M to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
CUDA
+
brak danych
Optimus
+
brak danych
3D Vision Pro
+
brak danych
Mosaic
+
brak danych
nView Display Management
+
+
Quick Sync
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel HD Graphics 500 i NVIDIA Quadro K4100M. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12
4.6
OpenGL
4.5
1.1.97
Vulkan
+
6.4
Shader Model
5
2.1
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel HD Graphics 500 oraz NVIDIA Quadro K4100M karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel HD Graphics 500 lub NVIDIA Quadro K4100M Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics 500
NVIDIA Quadro K4100M
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics 500
NVIDIA Quadro K4100M
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics 500
NVIDIA Quadro K4100M
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics 500
NVIDIA Quadro K4100M
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics 500
NVIDIA Quadro K4100M
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel HD Graphics 500

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 28 nm)

Mniejsze zużycie energii (10 Watt vs 100 Watt)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (8 GB vs 4 GB)

Zalety NVIDIA Quadro K4100M

9.82% szybciej w testach

Taniej ($323 (0.2x MSRP) vs $414)

Więcej przenośników (1152 vs 96)

Więc, Intel HD Graphics 500 lub NVIDIA Quadro K4100M?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro K4100M .

Intel HD Graphics 500 w stosunku do NVIDIA Quadro K4100M porównanie w testach porównawczych

Ogólne wyniki w benchmarkach

Ocena użytkownika

2.5 Ze strony 2 CpusData Wynik Intel HD Graphics 500
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro K4100M