Intel HD Graphics 500
VS
NVIDIA Quadro P520
Intel HD Graphics 500
VS
NVIDIA Quadro P520

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel HD Graphics 500 i NVIDIA Quadro P520. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

867
Pozycja w rankingu wydajności
454
brak danych
Stosunek jakości do ceny
1.66
Gen. 9 Apollo Lake
Architektura
Pascal
Apollo Lake GT1
Nazwa kodowa
brak danych
Laptop
Typ
Mobile workstation
1 September 2016 (5 years ago)
Data wydania
27 May 2019 (2 years ago)
$414
Aktualna cena
$1670
0.58
Stosunek jakości do ceny
1.94
Apollo Lake
Nazwa kodowa układu GPU
GP108
Laptop
Segment rynku
Mobile workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel HD Graphics 500 a NVIDIA Quadro P520 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

96
Przenośniki
384
300 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1303 MHz
750 MHz
Przyspieszenie
1493 MHz
189 million
Liczba tranzystorów
brak danych
14 nm
Proces technologiczny
14 nm
10 Watt
Zużycie energii (TDP)
brak danych
9.000
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
35.83
144.0 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
12
Konwertery / rdzenie CUDA
384
700 MHz
Prędkość przyspieszenia
1493 MHz
189 million
Liczba tranzystorów
1,800 million
10 Watt
Projektowa moc cieplna
18 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel HD Graphics 500 i NVIDIA Quadro P520.

PCIe 3.0 x1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Żywienie uzupełniające
None
brak danych
Laptop size
large

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel HD Graphics 500 i NVIDIA Quadro P520 można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Typ pamięci
GDDR5
8 GB
Maximum RAM amount
2 GB
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
6000 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
48.06 GB/s
+
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel HD Graphics 500 i NVIDIA Quadro P520, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między Intel HD Graphics 500 a NVIDIA Quadro P520 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Wiele monitorów
+
+
Quick Sync
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel HD Graphics 500 i NVIDIA Quadro P520. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
DirectX 12_1
4.6
OpenGL
brak danych
1.1.97
Vulkan
+
6.4
Shader Model
brak danych
2.1
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel HD Graphics 500 oraz NVIDIA Quadro P520 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel HD Graphics 500 lub NVIDIA Quadro P520 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics 500
NVIDIA Quadro P520
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics 500
NVIDIA Quadro P520
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics 500
NVIDIA Quadro P520
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics 500
NVIDIA Quadro P520
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics 500
NVIDIA Quadro P520
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel HD Graphics 500

Taniej ($414 vs $1670)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (8 GB vs 2 GB)

Zalety NVIDIA Quadro P520

9.09% szybciej w testach

Więcej przenośników (384 vs 96)

Wiele monitorów

Więc, Intel HD Graphics 500 lub NVIDIA Quadro P520?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro P520 .

Intel HD Graphics 500 w stosunku do NVIDIA Quadro P520 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel HD Graphics 500
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro P520