Intel HD Graphics 500
VS
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
Intel HD Graphics 500
VS
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel HD Graphics 500 i NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

867
Pozycja w rankingu wydajności
not rated
Gen. 9 Apollo Lake
Architektura
Kepler
Apollo Lake GT1
Nazwa kodowa
GK107
Laptop
Typ
Desktop
1 September 2016 (5 years ago)
Data wydania
12 July 2012 (9 years ago)
$414
Aktualna cena
$50
0.58
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Apollo Lake
Nazwa kodowa układu GPU
GK107
Laptop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel HD Graphics 500 a NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

96
Przenośniki
384
300 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
900 MHz
750 MHz
Przyspieszenie
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
1,270 million
14 nm
Proces technologiczny
28 nm
10 Watt
Zużycie energii (TDP)
45 Watt
9.000
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
28.80
144.0 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
691.2 gflops
12
Konwertery / rdzenie CUDA
384
700 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
1,270 million
10 Watt
Projektowa moc cieplna
45 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel HD Graphics 500 i NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition.

PCIe 3.0 x1
Interfejs
PCIe 3.0 x16

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel HD Graphics 500 i NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Typ pamięci
GDDR5
8 GB
Maximum RAM amount
512 MB
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
5016 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
80.26 GB/s
+
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel HD Graphics 500 i NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między Intel HD Graphics 500 a NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Quick Sync
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel HD Graphics 500 i NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1.97
Vulkan
brak danych
6.4
Shader Model
brak danych
2.1
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel HD Graphics 500 oraz NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel HD Graphics 500 lub NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics 500
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics 500
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics 500
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics 500
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics 500
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel HD Graphics 500

0.85% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 28 nm)

Mniejsze zużycie energii (10 Watt vs 45 Watt)

Zalety NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

Taniej ($50 vs $414)

Więcej przenośników (384 vs 96)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (512 MB vs 8 GB)

Więc, Intel HD Graphics 500 lub NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel HD Graphics 500 .

Intel HD Graphics 500 w stosunku do NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel HD Graphics 500
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition