NVIDIA Quadro P3000
VS
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
NVIDIA Quadro P3000
VS
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA Quadro P3000 i NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

160
Pozycja w rankingu wydajności
not rated
Pascal
Architektura
Kepler
N17E-Q1
Nazwa kodowa
GK107
Workstation
Typ
Desktop
11 January 2017
Data wydania
12 July 2012 (9 years ago)
brak danych
Aktualna cena
$50
brak danych
Nazwa kodowa układu GPU
GK107
brak danych
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA Quadro P3000 a NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

1280
Przenośniki
384
1088 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
900 MHz
1215 MHz
Przyspieszenie
brak danych
brak danych
Liczba tranzystorów
1,270 million
16 nm
Proces technologiczny
28 nm
75 Watt
Zużycie energii (TDP)
45 Watt
brak danych
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
28.80
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
691.2 gflops
brak danych
Konwertery / rdzenie CUDA
384
brak danych
Liczba tranzystorów
1,270 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
45 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA Quadro P3000 i NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition.

brak danych
Interfejs
PCIe 3.0 x16

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA Quadro P3000 i NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
6 GB
Maximum RAM amount
512 MB
192 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
7008 MHz
Częstotliwość pamięci
5016 MHz
168 GB/s
Szerokość pasma pamięci
80.26 GB/s
-
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA Quadro P3000 i NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition, rozmiar i liczba monitorów.

brak danych
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs
1.4
Display Port
brak danych

Technologia

Różnica między NVIDIA Quadro P3000 a NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Optimus
brak danych
+
3D Vision Pro
brak danych
+
3D Stereo
brak danych
+
Mosaic
brak danych
+
nView Display Management
brak danych
+
nView
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA Quadro P3000 i NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12
DirectX
12 (11_0)
4.5
OpenGL
4.6
5.1
Shader Model
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA Quadro P3000 oraz NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA Quadro P3000 lub NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA Quadro P3000
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
Death Stranding (2020) NVIDIA Quadro P3000
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
F1 2020 (2020) NVIDIA Quadro P3000
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
Gears Tactics (2020) NVIDIA Quadro P3000
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
Doom Eternal (2020) NVIDIA Quadro P3000
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA Quadro P3000

29.07% szybciej w testach

Więcej przenośników (1280 vs 384)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (16 nm vs 28 nm)

Duża przepustowość pamięci (168 GB/s vs 80.26 GB/s)

Zalety NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

Mniejsze zużycie energii (45 Watt vs 75 Watt)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (512 MB vs 6 GB)

Więc, NVIDIA Quadro P3000 lub NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro P3000 .

NVIDIA Quadro P3000 w stosunku do NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro P3000
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition