ATI FirePro V8800
VS
Intel HD Graphics 3000
ATI FirePro V8800
VS
Intel HD Graphics 3000

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo ATI FirePro V8800 i Intel HD Graphics 3000. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

2186
Pozycja w rankingu wydajności
993
0.09
Stosunek jakości do ceny
brak danych
TeraScale 2
Architektura
Gen. 6 Sandy Bridge
Cypress
Nazwa kodowa
Sandy Bridge GT2
Workstation
Typ
Laptop
7 April 2010
Data wydania
1 February 2011 (10 years ago)
$1,499
Cena początkowa
brak danych
$300
Aktualna cena
$476
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.01
brak danych
Nazwa kodowa układu GPU
Sandy Bridge
brak danych
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy ATI FirePro V8800 a Intel HD Graphics 3000 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

1600
Przenośniki
96
825 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
350 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1150 MHz
2,154 million
Liczba tranzystorów
995 million
40 nm
Proces technologiczny
32 nm
208 Watt
Zużycie energii (TDP)
brak danych
66.00
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
13.80
2,640.0 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
20.4 gflops
brak danych
Konwertery / rdzenie CUDA
12
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1350 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
995 million

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu ATI FirePro V8800 i Intel HD Graphics 3000.

PCIe 2.0 x16
Interfejs
PCIe 1.0 x16
267 mm
Długość
brak danych
2x 6-pin
Żywienie uzupełniające
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach ATI FirePro V8800 i Intel HD Graphics 3000 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
System Shared
2 GB
Maximum RAM amount
brak danych
256 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
4600 MHz
Częstotliwość pamięci
brak danych
147.2 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
brak danych
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo ATI FirePro V8800 i Intel HD Graphics 3000, rozmiar i liczba monitorów.

4x DisplayPort, 1x S-Video
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to ATI FirePro V8800 i Intel HD Graphics 3000. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla ATI FirePro V8800 oraz Intel HD Graphics 3000 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to ATI FirePro V8800 lub Intel HD Graphics 3000 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) ATI FirePro V8800
Intel HD Graphics 3000
Death Stranding (2020) ATI FirePro V8800
Intel HD Graphics 3000
F1 2020 (2020) ATI FirePro V8800
Intel HD Graphics 3000
Gears Tactics (2020) ATI FirePro V8800
Intel HD Graphics 3000
Doom Eternal (2020) ATI FirePro V8800
Intel HD Graphics 3000
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety ATI FirePro V8800

Taniej ($300 vs $476)

Więcej przenośników (1600 vs 96)

Zalety Intel HD Graphics 3000

1.07% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (32 nm vs 40 nm)

Więc, ATI FirePro V8800 lub Intel HD Graphics 3000?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel HD Graphics 3000 .

ATI FirePro V8800 w stosunku do Intel HD Graphics 3000 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik ATI FirePro V8800
5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel HD Graphics 3000