Intel HD Graphics 3000
VS
NVIDIA GeForce GTX 680MX
Intel HD Graphics 3000
VS
NVIDIA GeForce GTX 680MX

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel HD Graphics 3000 i NVIDIA GeForce GTX 680MX. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

993
Pozycja w rankingu wydajności
288
Gen. 6 Sandy Bridge
Architektura
Kepler
Sandy Bridge GT2
Nazwa kodowa
brak danych
Laptop
Typ
Laptop
1 February 2011 (10 years ago)
Data wydania
23 October 2012 (9 years ago)
$476
Aktualna cena
$200
0.01
Stosunek jakości do ceny
7.34
Sandy Bridge
Nazwa kodowa układu GPU
brak danych
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel HD Graphics 3000 a NVIDIA GeForce GTX 680MX w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

96
Przenośniki
1536
350 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
720 MHz
1150 MHz
Przyspieszenie
brak danych
995 million
Liczba tranzystorów
3540 Million
32 nm
Proces technologiczny
28 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
122 Watt
13.80
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
92.2 billion/sec
20.4 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
brak danych
Rdzenie CUDA
1536
12
Konwertery / rdzenie CUDA
1536
1350 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
995 million
Liczba tranzystorów
3540 Million
brak danych
Projektowa moc cieplna
122 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel HD Graphics 3000 i NVIDIA GeForce GTX 680MX.

PCIe 1.0 x16
Interfejs
brak danych
brak danych
Laptop size
large
brak danych
Opcje SLI
+
brak danych
Obsługa autobusu
PCI Express 3.0

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel HD Graphics 3000 i NVIDIA GeForce GTX 680MX można zobaczyć w tej sekcji.

System Shared
Typ pamięci
GDDR5
brak danych
Maximum RAM amount
2 GB
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
256 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
2500 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
160 GB/s
+
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel HD Graphics 3000 i NVIDIA GeForce GTX 680MX, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
brak danych

Technologia

Różnica między Intel HD Graphics 3000 a NVIDIA GeForce GTX 680MX to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
3D Vision
+
brak danych
CUDA
+
brak danych
Optimus
+
brak danych
FXAA
+
brak danych
TXAA
+
brak danych
Adaptive VSync
+
brak danych
Verde Drivers
+
brak danych
DirectX 11
DirectX 11
brak danych
3D Vision / 3DTV Play
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel HD Graphics 3000 i NVIDIA GeForce GTX 680MX. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.1 (10_1)
DirectX
12 API
3.1
OpenGL
4.5
brak danych
OpenCL
1.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel HD Graphics 3000 oraz NVIDIA GeForce GTX 680MX karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel HD Graphics 3000 lub NVIDIA GeForce GTX 680MX Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce GTX 680MX
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce GTX 680MX
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce GTX 680MX
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce GTX 680MX
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce GTX 680MX
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel HD Graphics 3000

Brak korzyści

Zalety NVIDIA GeForce GTX 680MX

18.59% szybciej w testach

Taniej ($200 vs $476)

Więcej przenośników (1536 vs 96)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (28 nm vs 32 nm)

Więc, Intel HD Graphics 3000 lub NVIDIA GeForce GTX 680MX?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GTX 680MX .

Intel HD Graphics 3000 w stosunku do NVIDIA GeForce GTX 680MX porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel HD Graphics 3000
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 680MX