Intel HD Graphics 3000
VS
NVIDIA GeForce MX130
Intel HD Graphics 3000
VS
NVIDIA GeForce MX130

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel HD Graphics 3000 i NVIDIA GeForce MX130. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

993
Pozycja w rankingu wydajności
480
Gen. 6 Sandy Bridge
Architektura
Maxwell
Sandy Bridge GT2
Nazwa kodowa
GM108
Laptop
Typ
Laptop
1 February 2011 (10 years ago)
Data wydania
1 January 2018 (3 years ago)
$476
Aktualna cena
$899
0.01
Stosunek jakości do ceny
1.83
Sandy Bridge
Nazwa kodowa układu GPU
N16S-GTR
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel HD Graphics 3000 a NVIDIA GeForce MX130 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

96
Przenośniki
384
350 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1122 MHz
1150 MHz
Przyspieszenie
1242 MHz
995 million
Liczba tranzystorów
brak danych
32 nm
Proces technologiczny
28 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
30 Watt
13.80
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
29.81
20.4 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
953.9 gflops
12
Konwertery / rdzenie CUDA
384
1350 MHz
Prędkość przyspieszenia
1242 MHz
995 million
Liczba tranzystorów
brak danych
brak danych
Projektowa moc cieplna
30 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel HD Graphics 3000 i NVIDIA GeForce MX130.

PCIe 1.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Żywienie uzupełniające
None
brak danych
Laptop size
medium sized

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel HD Graphics 3000 i NVIDIA GeForce MX130 można zobaczyć w tej sekcji.

System Shared
Typ pamięci
GDDR5, DDR3
brak danych
Maximum RAM amount
4 GB
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
5012 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
40.1 GB/s
+
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel HD Graphics 3000 i NVIDIA GeForce MX130, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między Intel HD Graphics 3000 a NVIDIA GeForce MX130 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
GPU Boost
+
brak danych
CUDA
+
brak danych
GeForce Experience
+
brak danych
Optimus
+
brak danych
GameWorks
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel HD Graphics 3000 i NVIDIA GeForce MX130. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.1
OpenGL
4.6
brak danych
Vulkan
1.1.126
brak danych
Shader Model
5.1
brak danych
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel HD Graphics 3000 oraz NVIDIA GeForce MX130 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel HD Graphics 3000 lub NVIDIA GeForce MX130 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce MX130
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce MX130
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce MX130
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce MX130
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce MX130
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel HD Graphics 3000

Taniej ($476 vs $899)

Zalety NVIDIA GeForce MX130

7.72% szybciej w testach

Więcej przenośników (384 vs 96)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (28 nm vs 32 nm)

Więc, Intel HD Graphics 3000 lub NVIDIA GeForce MX130?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce MX130 .

Intel HD Graphics 3000 w stosunku do NVIDIA GeForce MX130 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel HD Graphics 3000
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce MX130