Informazioni generali
Le principali caratteristiche di nomenclatura delle schede video Atari VCS 800 GPU e NVIDIA GeForce MX330. Prestare attenzione alla posizione nella classifica delle prestazioni per scegliere la migliore.
Dati tecnici
Scegliete la migliore scheda grafica tra Atari VCS 800 GPU e NVIDIA GeForce MX330 in base al processo di produzione, al consumo energetico, alla frequenza di base e al potenziale di overclocking della GPU.
Dimensioni, connettori e compatibilità
Le informazioni tecniche aggiuntive non influiscono molto sulla valutazione delle prestazioni nel confronto tra Atari VCS 800 GPU e NVIDIA GeForce MX330.
Memoria (frequenza e overclock)
La memoria della scheda grafica viene utilizzata per memorizzare i calcoli. I software moderni e i giochi 3D richiedono una memoria maggiore e più veloce. Più alti sono questi parametri, più produttivo è il chip. La differenza tra queste caratteristiche Atari VCS 800 GPU e NVIDIA GeForce MX330 può essere vista in questa sezione.
Supporto per porte e display
La differenza tra le interfacce e le porte delle schede video Atari VCS 800 GPU e NVIDIA GeForce MX330, le dimensioni e il numero di monitor.
Tecnologia
La differenza tra Atari VCS 800 GPU e NVIDIA GeForce MX330 è la funzionalità aggiuntiva.
Supporto API
La differenza tra le API supportate è Atari VCS 800 GPU e NVIDIA GeForce MX330. Il supporto hardware (API) non viene considerato nei benchmark sintetici e nei test di prestazioni.
Prestazioni nei giochi
Selezionare Form L'elenco il nome richiesto per identificare le prestazioni di gioco per Atari VCS 800 GPU e NVIDIA GeForce MX330 schede grafiche. Il risultato mostra quanto velocemente verrà eseguito il gioco e se può essere eseguito su questo computer. Le diverse risoluzioni del monitor - da basso a 4K - vengono utilizzate per i test. Scopri è il Atari VCS 800 GPU o NVIDIA GeForce MX330 Buono per i giochi.
low
1280x720 |
med.
1920x1080 |
high
1920x1080 |
ultra
1920x1080 |
QHD
2560x1440 |
4K
3840x2160 |
||
Horizon Zero Dawn (2020) | Atari VCS 800 GPU | ||||||
NVIDIA GeForce MX330 | 27 | 13 | 11 | 9 | |||
Death Stranding (2020) | Atari VCS 800 GPU | ||||||
NVIDIA GeForce MX330 | 33.4 | 14.7 | 13.7 | 13.4 | |||
F1 2020 (2020) | Atari VCS 800 GPU | ||||||
NVIDIA GeForce MX330 | 81 | 39 | 28 | 16 | |||
Gears Tactics (2020) | Atari VCS 800 GPU | ||||||
NVIDIA GeForce MX330 | 94.6 | 34.5 | 22.1 | 15.9 | |||
Doom Eternal (2020) | Atari VCS 800 GPU | ||||||
NVIDIA GeForce MX330 | 35.3 |
Legend | |
5 | Stutter - Dati insufficienti. In caso di stuttering di schede grafiche simili, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag. |
Può balbettare - Dati insufficienti. Se una scheda grafica simile balbetta, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag. | |
30 | Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 25 fotogrammi al secondo (fps) |
40 | Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 35 fotogrammi al secondo (fps) |
60 | Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 58 fotogrammi al secondo (fps) |
Può funzionare in modo fluido - Dati insufficienti. Schede grafiche simili mostrano un frame rate fluido, adatto al gioco. | |
? | Incerto - I test sulle schede grafiche hanno dimostrato che una scheda più lenta può fornire una frequenza di fotogrammi elevata e stabile a parità di operazioni. |
Incerto - Il lavoro della scheda video nel gioco è ancora in fase di studio. L'interpolazione tra gli analogici non è possibile. | |
Il valore indica la frequenza media dei fotogrammi. Passando sopra il valore, è possibile ottenere risultati individuali. |
Vantaggi Atari VCS 800 GPU
Tecnologia del processo di produzione più moderna (14 nm vs 16 nm)
Dimensione massima della RAM (8 GB vs 2 GB)
Vantaggi NVIDIA GeForce MX330
13.64% più veloce nei test
Grande larghezza di banda della memoria (48.06 GB/s vs 38.4 GB/s)
Monitor multipli
Quindi, Atari VCS 800 GPU o NVIDIA GeForce MX330?
Sulla base dei risultati dei test sintetici e di gioco, raccomandiamo NVIDIA GeForce MX330 .