Radeon Graphics
VS
NVIDIA GeForce MX330
Radeon Graphics
VS
NVIDIA GeForce MX330

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Radeon Graphics i NVIDIA GeForce MX330. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
415
GCN 5.1
Architektura
Pascal
brak danych
Nazwa kodowa
GP108
brak danych
Typ
Laptop
no data
Data wydania
20 February 2020 (1 year ago)
$421
Aktualna cena
$1079
brak danych
Stosunek jakości do ceny
2.58
Renoir
Nazwa kodowa układu GPU
N17S-LP / N17S-G3
Desktop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Radeon Graphics a NVIDIA GeForce MX330 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
384
brak danych
Częstotliwość taktowania rdzenia
1531 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1594 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
1,800 million
7 nm
Proces technologiczny
16 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
10 Watt
42.00
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
38.26
448
Konwertery / rdzenie CUDA
384
1500 MHz
Prędkość przyspieszenia
1594 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
1,800 million
15 Watt
Projektowa moc cieplna
10 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Radeon Graphics i NVIDIA GeForce MX330.

IGP
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Żywienie uzupełniające
None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Radeon Graphics i NVIDIA GeForce MX330 można zobaczyć w tej sekcji.

System Shared
Typ pamięci
GDDR5
brak danych
Maximum RAM amount
2 GB
brak danych
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
7000 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
48.06 GB/s
brak danych
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Radeon Graphics i NVIDIA GeForce MX330, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między Radeon Graphics a NVIDIA GeForce MX330 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Wiele monitorów
+
brak danych
GPU Boost
+
brak danych
CUDA
6.1
brak danych
Optimus
+
brak danych
GameWorks
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Radeon Graphics i NVIDIA GeForce MX330. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
brak danych
Vulkan
1.2.131
brak danych
Shader Model
6.4
brak danych
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Radeon Graphics oraz NVIDIA GeForce MX330 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Radeon Graphics lub NVIDIA GeForce MX330 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Radeon Graphics
NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
Death Stranding (2020) Radeon Graphics
NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
F1 2020 (2020) Radeon Graphics
NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
Gears Tactics (2020) Radeon Graphics
NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
Doom Eternal (2020) Radeon Graphics
NVIDIA GeForce MX330 35.3
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Radeon Graphics

Taniej ($421 vs $1079)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (7 nm vs 16 nm)

Zalety NVIDIA GeForce MX330

13.64% szybciej w testach

Wiele monitorów

Więc, Radeon Graphics lub NVIDIA GeForce MX330?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce MX330 .

Radeon Graphics w stosunku do NVIDIA GeForce MX330 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Radeon Graphics
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce MX330