Radeon Graphics 320SP
VS
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
Radeon Graphics 320SP
VS
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Radeon Graphics 320SP i Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU). Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
564
GCN 5.1
Architektura
Gen. 11
6 January 2020 (1 year ago)
Data wydania
11 January 2021 (less than a year ago)
Renoir
Nazwa kodowa układu GPU
Gen. 11
Desktop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Radeon Graphics 320SP a Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Częstotliwość taktowania rdzenia
350 MHz
7 nm
Proces technologiczny
10 nm
28.00
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
brak danych
320
Konwertery / rdzenie CUDA
32
1400 MHz
Prędkość przyspieszenia
900 MHz
9,800 million
Liczba tranzystorów
brak danych
15 Watt
Projektowa moc cieplna
brak danych

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Radeon Graphics 320SP i Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU).

IGP
Interfejs
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Radeon Graphics 320SP i Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) można zobaczyć w tej sekcji.

System Shared
Typ pamięci
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Radeon Graphics 320SP i Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
brak danych

Technologia

Różnica między Radeon Graphics 320SP a Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Radeon Graphics 320SP i Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU). Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
brak danych
4.6
OpenGL
brak danych
1.2.131
Vulkan
brak danych
6.4
Shader Model
brak danych
2.0
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Radeon Graphics 320SP oraz Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Radeon Graphics 320SP lub Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Radeon Graphics 320SP
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
Death Stranding (2020) Radeon Graphics 320SP
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
F1 2020 (2020) Radeon Graphics 320SP
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
Gears Tactics (2020) Radeon Graphics 320SP
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
Doom Eternal (2020) Radeon Graphics 320SP
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Radeon Graphics 320SP

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (7 nm vs 10 nm)

Zalety Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)

6.09% szybciej w testach

Więc, Radeon Graphics 320SP lub Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) .

Radeon Graphics 320SP w stosunku do Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Radeon Graphics 320SP
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)