Informacje ogólne
Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA Quadro T1000 i Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU). Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.
Dane techniczne
Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA Quadro T1000 a Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.
Wymiary, złącza i kompatybilność
Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA Quadro T1000 i Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU).
Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)
Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA Quadro T1000 i Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) można zobaczyć w tej sekcji.
Obsługa portów i wyświetlaczy
Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA Quadro T1000 i Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), rozmiar i liczba monitorów.
Technologia
Różnica między NVIDIA Quadro T1000 a Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) to właśnie dodatkowa funkcjonalność.
Obsługa API
Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA Quadro T1000 i Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU). Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.
Wydajność w grach
Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA Quadro T1000 oraz Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA Quadro T1000 lub Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) Dobra do gier.
low
1280x720 |
med.
1920x1080 |
high
1920x1080 |
ultra
1920x1080 |
QHD
2560x1440 |
4K
3840x2160 |
||
Horizon Zero Dawn (2020) | NVIDIA Quadro T1000 | ||||||
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) | |||||||
Death Stranding (2020) | NVIDIA Quadro T1000 | ||||||
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) | |||||||
F1 2020 (2020) | NVIDIA Quadro T1000 | ||||||
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) | |||||||
Gears Tactics (2020) | NVIDIA Quadro T1000 | ||||||
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) | |||||||
Doom Eternal (2020) | NVIDIA Quadro T1000 | ||||||
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) |
Legend | |
5 | Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi. |
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi. | |
30 | Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps) |
40 | Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps) |
60 | Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps) |
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry. | |
? | Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji. |
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa. | |
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki. |
Zalety NVIDIA Quadro T1000
24.69% szybciej w testach
Zalety Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (10 nm vs 12 nm)
Więc, NVIDIA Quadro T1000 lub Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)?
W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro T1000 .
NVIDIA Quadro T1000 w stosunku do Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) porównanie w testach porównawczych
Ogólne wyniki w benchmarkach