Intel HD Graphics 4000
VS
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
Intel HD Graphics 4000
VS
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel HD Graphics 4000 i Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU). Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

880
Pozycja w rankingu wydajności
564
Gen. 7 Ivy Bridge
Architektura
Gen. 11
Ivy Bridge GT2
Nazwa kodowa
brak danych
Laptop
Typ
brak danych
23 March 2011 (10 years ago)
Data wydania
11 January 2021 (less than a year ago)
$91
Aktualna cena
brak danych
0.13
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Ivy Bridge
Nazwa kodowa układu GPU
Gen. 11
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel HD Graphics 4000 a Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

128
Przenośniki
brak danych
350 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
350 MHz
1300 MHz
Przyspieszenie
brak danych
1,200 million
Liczba tranzystorów
brak danych
22 nm
Proces technologiczny
10 nm
20.80
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
brak danych
33.6 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
16
Konwertery / rdzenie CUDA
32
1350 MHz
Prędkość przyspieszenia
900 MHz
1,200 million
Liczba tranzystorów
brak danych

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel HD Graphics 4000 i Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU).

PCIe 1.0 x16
Interfejs
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel HD Graphics 4000 i Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) można zobaczyć w tej sekcji.

System Shared
Typ pamięci
brak danych
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
brak danych
+
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel HD Graphics 4000 i Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
brak danych

Technologia

Różnica między Intel HD Graphics 4000 a Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel HD Graphics 4000 i Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU). Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.1 (11_0)
DirectX
brak danych
4.0
OpenGL
brak danych
1.1.80
Vulkan
brak danych
5.0
Shader Model
brak danych
1.2
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel HD Graphics 4000 oraz Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel HD Graphics 4000 lub Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics 4000
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics 4000
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics 4000
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics 4000
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics 4000
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel HD Graphics 4000

Brak korzyści

Zalety Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)

2.99% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (10 nm vs 22 nm)

Więc, Intel HD Graphics 4000 lub Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) .

Intel HD Graphics 4000 w stosunku do Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

1.7 Ze strony 3 CpusData Wynik Intel HD Graphics 4000
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)