NVIDIA GeForce MX330
VS
NVIDIA GeForce MX230
NVIDIA GeForce MX330
VS
NVIDIA GeForce MX230

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce MX230. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

415
Pozycja w rankingu wydajności
483
Pascal
Architektura
Pascal
GP108
Nazwa kodowa
GP108
Laptop
Typ
Laptop
20 February 2020 (1 year ago)
Data wydania
20 February 2019 (2 years ago)
$1079
Aktualna cena
$1221
2.58
Stosunek jakości do ceny
1.59
N17S-LP / N17S-G3
Nazwa kodowa układu GPU
N17S-G0
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce MX330 a NVIDIA GeForce MX230 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

384
Przenośniki
256
1531 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1519 MHz
1594 MHz
Przyspieszenie
1582 MHz
1,800 million
Liczba tranzystorów
1,800 million
16 nm
Proces technologiczny
14 nm
10 Watt
Zużycie energii (TDP)
10 Watt
38.26
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
25.31
384
Konwertery / rdzenie CUDA
256
1594 MHz
Prędkość przyspieszenia
1531 MHz
1,800 million
Liczba tranzystorów
1,800 million
10 Watt
Projektowa moc cieplna
10 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce MX230.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x16
None
Żywienie uzupełniające
None
brak danych
Laptop size
medium sized

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce MX230 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
2 GB
Maximum RAM amount
4 GB
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
7000 MHz
Częstotliwość pamięci
7000 MHz
48.06 GB/s
Szerokość pasma pamięci
48.06 GB/s
-
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce MX230, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce MX330 a NVIDIA GeForce MX230 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Wiele monitorów
brak danych
+
GPU Boost
+
6.1
CUDA
+
brak danych
GeForce Experience
+
+
Optimus
+
+
GameWorks
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce MX230. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2.131
Vulkan
1.2.131
6.4
Shader Model
6.4
1.2
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce MX330 oraz NVIDIA GeForce MX230 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce MX330 lub NVIDIA GeForce MX230 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
NVIDIA GeForce MX230
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
NVIDIA GeForce MX230
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
NVIDIA GeForce MX230
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
NVIDIA GeForce MX230
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce MX330 35.3
NVIDIA GeForce MX230
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce MX330

3.58% szybciej w testach

Taniej ($1079 vs $1221)

Więcej przenośników (384 vs 256)

Wiele monitorów

Zalety NVIDIA GeForce MX230

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 16 nm)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (4 GB vs 2 GB)

Więc, NVIDIA GeForce MX330 lub NVIDIA GeForce MX230?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce MX330 .

NVIDIA GeForce MX330 w stosunku do NVIDIA GeForce MX230 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce MX330
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce MX230