NVIDIA GeForce MX330
VS
NVIDIA GeForce GT 740 OEM
NVIDIA GeForce MX330
VS
NVIDIA GeForce GT 740 OEM

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce GT 740 OEM. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

415
Pozycja w rankingu wydajności
1697
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.27
Pascal
Architektura
Kepler
GP108
Nazwa kodowa
GK106
Laptop
Typ
Desktop
20 February 2020 (1 year ago)
Data wydania
14 April 2015
$1079
Aktualna cena
$100
2.58
Stosunek jakości do ceny
brak danych
N17S-LP / N17S-G3
Nazwa kodowa układu GPU
brak danych
Laptop
Segment rynku
brak danych

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce MX330 a NVIDIA GeForce GT 740 OEM w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

384
Przenośniki
384
1531 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1050 MHz
1594 MHz
Przyspieszenie
brak danych
1,800 million
Liczba tranzystorów
2,540 million
16 nm
Proces technologiczny
28 nm
10 Watt
Zużycie energii (TDP)
65 Watt
38.26
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
33.60
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
772.6 gflops
384
Konwertery / rdzenie CUDA
brak danych
1594 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
1,800 million
Liczba tranzystorów
brak danych
10 Watt
Projektowa moc cieplna
brak danych

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce GT 740 OEM.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x16
None
Żywienie uzupełniające
None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce GT 740 OEM można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
2 GB
Maximum RAM amount
1 GB
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
7000 MHz
Częstotliwość pamięci
5012 MHz
48.06 GB/s
Szerokość pasma pamięci
80.19 GB/s
-
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce GT 740 OEM, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce MX330 a NVIDIA GeForce GT 740 OEM to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Wiele monitorów
brak danych
+
GPU Boost
brak danych
6.1
CUDA
brak danych
+
Optimus
brak danych
+
GameWorks
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce GT 740 OEM. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2.131
Vulkan
brak danych
6.4
Shader Model
brak danych
1.2
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce MX330 oraz NVIDIA GeForce GT 740 OEM karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce MX330 lub NVIDIA GeForce GT 740 OEM Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
NVIDIA GeForce GT 740 OEM
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
NVIDIA GeForce GT 740 OEM
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
NVIDIA GeForce GT 740 OEM
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
NVIDIA GeForce GT 740 OEM
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce MX330 35.3
NVIDIA GeForce GT 740 OEM
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce MX330

12.53% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (16 nm vs 28 nm)

Mniejsze zużycie energii (10 Watt vs 65 Watt)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (2 GB vs 1 GB)

Wiele monitorów

Zalety NVIDIA GeForce GT 740 OEM

Taniej ($100 vs $1079)

Duża przepustowość pamięci (80.19 GB/s vs 48.06 GB/s)

Więc, NVIDIA GeForce MX330 lub NVIDIA GeForce GT 740 OEM?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce MX330 .

NVIDIA GeForce MX330 w stosunku do NVIDIA GeForce GT 740 OEM porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce MX330
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GT 740 OEM