NVIDIA GeForce MX330
VS
NVIDIA GeForce 920M
NVIDIA GeForce MX330
VS
NVIDIA GeForce 920M

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce 920M. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

415
Pozycja w rankingu wydajności
750
Pascal
Architektura
Kepler
GP108
Nazwa kodowa
GK208B
Laptop
Typ
Laptop
20 February 2020 (1 year ago)
Data wydania
27 January 2015 (6 years ago)
$1079
Aktualna cena
$895
2.58
Stosunek jakości do ceny
0.20
N17S-LP / N17S-G3
Nazwa kodowa układu GPU
N16V-GM-S
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce MX330 a NVIDIA GeForce 920M w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

384
Przenośniki
384
1531 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
954 MHz
1594 MHz
Przyspieszenie
brak danych
1,800 million
Liczba tranzystorów
915 million
16 nm
Proces technologiczny
28 nm
10 Watt
Zużycie energii (TDP)
33 Watt
38.26
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
30.53
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
297.6 gflops
384
Konwertery / rdzenie CUDA
384
1594 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
1,800 million
Liczba tranzystorów
915 million
10 Watt
Projektowa moc cieplna
33 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce 920M.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x8
None
Żywienie uzupełniające
brak danych
brak danych
Obsługa autobusu
PCI Express 3.0

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce 920M można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
DDR3
2 GB
Maximum RAM amount
4 GB
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
7000 MHz
Częstotliwość pamięci
1800 MHz
48.06 GB/s
Szerokość pasma pamięci
14.4 GB/s
-
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce 920M, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce MX330 a NVIDIA GeForce 920M to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Wiele monitorów
brak danych
brak danych
3D Vision
+
+
GPU Boost
2.0
6.1
CUDA
+
+
Optimus
+
+
GameWorks
+
brak danych
Verde Drivers
+
brak danych
3D Vision / 3DTV Play
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce 920M. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.5
1.2.131
Vulkan
1.1.126
6.4
Shader Model
5.1
1.2
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce MX330 oraz NVIDIA GeForce 920M karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce MX330 lub NVIDIA GeForce 920M Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
NVIDIA GeForce 920M
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
NVIDIA GeForce 920M
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
NVIDIA GeForce 920M 16.3
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
NVIDIA GeForce 920M
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce MX330 35.3
NVIDIA GeForce 920M
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce MX330

9.33% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (16 nm vs 28 nm)

Mniejsze zużycie energii (10 Watt vs 33 Watt)

Duża przepustowość pamięci (48.06 GB/s vs 14.4 GB/s)

Wiele monitorów

Zalety NVIDIA GeForce 920M

Taniej ($895 vs $1079)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (4 GB vs 2 GB)

Więc, NVIDIA GeForce MX330 lub NVIDIA GeForce 920M?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce MX330 .

NVIDIA GeForce MX330 w stosunku do NVIDIA GeForce 920M porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce MX330
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce 920M