NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
VS
GeForce RTX 3060 GA104
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
VS
GeForce RTX 3060 GA104

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3060 GA104. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

127
Pozycja w rankingu wydajności
not rated
63.50
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Turing
Architektura
Ampere
TU116
Nazwa kodowa
brak danych
Desktop
Typ
brak danych
29 October 2019 (2 years ago)
Data wydania
1 September 2021 (less than a year ago)
brak danych
Cena początkowa
$329
$604
Aktualna cena
brak danych
29.99
Stosunek jakości do ceny
brak danych
TU116
Nazwa kodowa układu GPU
GA104
Desktop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER a GeForce RTX 3060 GA104 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

1280
Przenośniki
brak danych
1530 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
brak danych
1725 MHz
Przyspieszenie
brak danych
6,600 million
Liczba tranzystorów
brak danych
12 nm
Proces technologiczny
8 nm
100 Watt
Zużycie energii (TDP)
brak danych
138.0
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
199.0
1408
Konwertery / rdzenie CUDA
3584
1725 MHz
Prędkość przyspieszenia
1777 MHz
6,600 million
Liczba tranzystorów
17,400 million
100 Watt
Projektowa moc cieplna
170 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3060 GA104.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 4.0 x16
229 mm
Długość
242 mm
1x 6-pin
Żywienie uzupełniające
1x 12-pin

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3060 GA104 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
4 GB
Maximum RAM amount
12 GB
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
192 Bit
14000 MHz
Częstotliwość pamięci
15 GB/s
192.0 GB/s
Szerokość pasma pamięci
360.0 GB/s
-
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3060 GA104, rozmiar i liczba monitorów.

1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Połączenia z wyświetlaczem
1x HDMI, 3x DisplayPort
+
Obsługa G-SYNC
brak danych
+
HDMI
+

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER a GeForce RTX 3060 GA104 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Obsługa VR
brak danych
+
Wiele monitorów
brak danych
7.5
CUDA
8.6
+
G-SYNC
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3060 GA104. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2.131
Vulkan
1.2
6.5
Shader Model
6.6
1.2
OpenCL
3.0

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER oraz GeForce RTX 3060 GA104 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER lub GeForce RTX 3060 GA104 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce RTX 3060 GA104
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce RTX 3060 GA104
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce RTX 3060 GA104
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce RTX 3060 GA104
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce RTX 3060 GA104
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

46.5% szybciej w testach

Obsługa G-SYNC

Obsługa VR

Wiele monitorów

Zalety GeForce RTX 3060 GA104

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (8 nm vs 12 nm)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (12 GB vs 4 GB)

Duża przepustowość pamięci (360.0 GB/s vs 192.0 GB/s)

Więc, NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER lub GeForce RTX 3060 GA104?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER .

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER w stosunku do GeForce RTX 3060 GA104 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik GeForce RTX 3060 GA104