NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
VS
GeForce RTX 3060 GA104
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
VS
GeForce RTX 3060 GA104

Informations générales

Les principales caractéristiques de la nomenclature des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce RTX 3060 GA104. Faites attention à la position dans l'évaluation des performances pour choisir la meilleure.

127
Position dans le classement des performances
not rated
63.50
Rapport qualité-prix
Pas de données
Turing
Architecture
Ampere
TU116
Nom du code
Pas de données
Desktop
Type
Pas de données
29 October 2019 (2 years ago)
Date de sortie
1 September 2021 (less than a year ago)
Pas de données
Prix initial
$329
$604
Prix actuel
Pas de données
29.99
Rapport qualité-prix
Pas de données
TU116
Nom de code du GPU
GA104
Desktop
Segment de marché
Desktop

Données techniques

Choisissez la meilleure carte graphique entre {{videcard_name_1}} et GeForce RTX 3060 GA104 en fonction du processus de fabrication, de la consommation d'énergie, de la fréquence de base et du potentiel d'overclocking du GPU.

1280
Convoyeurs
Pas de données
1530 MHz
Fréquence d'horloge du noyau
Pas de données
1725 MHz
Accélération
Pas de données
6,600 million
Nombre de transistors
Pas de données
12 nm
Processus technologique
8 nm
100 Watt
Consommation électrique (TDP)
Pas de données
138.0
Nombre de texels traités par seconde
199.0
1408
Convertisseurs / cœurs CUDA
3584
1725 MHz
Vitesse d'accélération
1777 MHz
6,600 million
Nombre de transistors
17,400 million
100 Watt
Puissance thermique nominale
170 Watt

Dimensions, connecteurs et compatibilité

Les informations techniques supplémentaires n'ont pas d'incidence majeure sur les performances lorsque l'on compare les cartes NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce RTX 3060 GA104.

PCIe 3.0 x16
Interface
PCIe 4.0 x16
229 mm
Longueur
242 mm
1x 6-pin
Alimentation complémentaire
1x 12-pin

Mémoire (fréquence et overclocking)

La mémoire de la carte graphique est utilisée pour stocker des calculs. Les logiciels modernes et les jeux 3D nécessitent une mémoire plus importante et plus rapide. Plus ces paramètres sont élevés, plus la puce est productive. La différence entre ces caractéristiques NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce RTX 3060 GA104 peut être vue dans cette section.

GDDR6
Type de mémoire
GDDR6
4 GB
Maximum RAM amount
12 GB
128 Bit
Capacité du bus mémoire
192 Bit
14000 MHz
Fréquence de la mémoire
15 GB/s
192.0 GB/s
Largeur de bande de la mémoire
360.0 GB/s
-
Mémoire partagée
Pas de données

Prise en charge des ports et des écrans

La différence entre les interfaces et les ports des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce RTX 3060 GA104, la taille et le nombre de moniteurs.

1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Connexions à l'écran
1x HDMI, 3x DisplayPort
+
Support G-SYNC
Pas de données
+
HDMI
+

Technologie

La différence entre NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce RTX 3060 GA104 est la fonctionnalité supplémentaire.

+
Support VR
Pas de données
+
Moniteurs multiples
Pas de données
7.5
CUDA
8.6
+
G-SYNC
Pas de données

Support API

La différence entre les API prises en charge est NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce RTX 3060 GA104. Le support matériel (API) n'est pas pris en compte dans les benchmarks synthétiques et les tests de performance.

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2.131
Vulkan
1.2
6.5
Shader Model
6.6
1.2
OpenCL
3.0

Performances dans les jeux

Sélectionnez Formez la liste Le nom requis pour identifier les performances de jeu pour NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce RTX 3060 GA104 cartes graphiques. Le résultat montre à quelle vitesse le jeu fonctionnera et s'il peut être exécuté sur cet ordinateur. Les différentes résolutions du moniteur - de faible à 4K - sont utilisées pour les tests. Découvrez-vous le NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER ou GeForce RTX 3060 GA104 bon pour le jeu.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce RTX 3060 GA104
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce RTX 3060 GA104
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce RTX 3060 GA104
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce RTX 3060 GA104
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce RTX 3060 GA104
Legend
5 Bégaiement - Données insuffisantes. Les cartes graphiques similaires bégaient, le jeu est susceptible d'afficher un taux de trame faible. Il y aura des décalages.
May Stutter - Données insuffisantes. Les cartes graphiques similaires bégaient, le jeu est susceptible d'afficher un taux de trame faible. Il y aura des décalages.
30 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 25 images par seconde (fps)
40 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 35 images par seconde (fps).
60 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 58 images par seconde (fps).
May Run Fluently - Données insuffisantes. Des cartes graphiques similaires affichent un taux d'image fluide, confortable pour le jeu.
? Incertain - Les tests sur les cartes graphiques ont montré qu'une carte plus lente peut fournir un taux de trame élevé et stable pour la même opération.
Incertain - Le travail de la carte vidéo dans le jeu est encore à l'étude. L'interpolation entre les analogues n'est pas possible.
La valeur représente le taux de rafraîchissement moyen. En passant la souris sur la valeur, vous pouvez obtenir des résultats individuels.

Avantages NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

46.5% plus rapide dans les tests

Support G-SYNC

Support VR

Moniteurs multiples

Avantages GeForce RTX 3060 GA104

Une technologie de processus de production plus moderne (8 nm vs 12 nm)

Taille maximale de la RAM (12 GB vs 4 GB)

Large bande passante mémoire (360.0 GB/s vs 192.0 GB/s)

Donc, NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER ou GeForce RTX 3060 GA104?

Sur la base des résultats des tests synthétiques et des tests de jeu, nous recommandons NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER .

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER par rapport à GeForce RTX 3060 GA104 comparaison dans les tests de référence

Évaluation de l'utilisateur

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