NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER - Recenzja i szczegóły techniczne

Szczegółowa recenzja karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER. Zajęte miejsce 86 w rankingu wydajności CpusData.

Producent NVIDIA, rok produkcji 2019, technologia procesowa 12 nm, pobór mocy 100 Watt (TDP).

Karta graficzna pracuje z częstotliwością taktowania 1530 MHz, z możliwością podkręcania do 1725 MHz. Na pokładzie znajduje się 4 GB pamięci o częstotliwości taktowania 14000 MHz i przepustowości 192.0 GB/s.

Poniżej znajduje się kilka najważniejszych informacji na temat zastosowanych technologii, interfejsów, kompatybilności z płytami głównymi oraz wyników testów w popularnych grach. Dane te pomogą Ci podjąć decyzję, jaką kartę graficzną wybrać. Możesz również porównać swoją kartę graficzną NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER online z innymi modelami na naszej stronie.

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe karty wideo NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER, dla ogólnych informacji o niej.

Pozycja w rankingu wydajności: 127
Stosunek jakości do ceny: 63.50
Architektura: Turing
Nazwa kodowa: TU116
Typ: Desktop
Data wydania: 29 October 2019 (2 years ago)
Aktualna cena: $604
Stosunek jakości do ceny: 29.99
Nazwa kodowa układu GPU: TU116
Segment rynku: Desktop

Dane techniczne

Cechy, które bezpośrednio wpływają na wydajność karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER. Mniejszy proces technologiczny, wyższe częstotliwości taktowania, więcej wątków i tranzystorów to oznaki nowoczesnej karty graficznej.

Przenośniki: 1280
Częstotliwość taktowania rdzenia: 1530 MHz
Przyspieszenie: 1725 MHz
Liczba tranzystorów: 6,600 million
Proces technologiczny: 12 nm
Zużycie energii (TDP): 100 Watt
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy: 138.0
Konwertery / rdzenie CUDA: 1408
Prędkość przyspieszenia: 1725 MHz
Liczba tranzystorów: 6,600 million
Projektowa moc cieplna: 100 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę wydajności.

Interfejs: PCIe 3.0 x16
Długość: 229 mm
Żywienie uzupełniające: 1x 6-pin

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej pojemności i szybkości pamięci. Im wyższe te parametry, tym większa wydajność układu NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER.

Typ pamięci: GDDR6
Maximum RAM amount: 4 GB
Pojemność magistrali pamięci: 128 Bit
Częstotliwość pamięci: 14000 MHz
Szerokość pasma pamięci: 192.0 GB/s
Pamięć współdzielona: -

Obsługa portów i wyświetlaczy

Informacje o interfejsach kart graficznych, portach, współczynniku kształtu i wielkości.

Połączenia z wyświetlaczem: 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Obsługa G-SYNC: +
HDMI: +

Technologia

Dodatkowe technologie, które producent integruje w swoich urządzeniach. Nie mają one bezpośredniego wpływu na wydajność, ale mogą stanowić miłe uzupełnienie funkcjonalności karty graficznej zarówno w grach, jak i w pracy.

Obsługa VR: +
Wiele monitorów: +
CUDA: 7.5
G-SYNC: +

Obsługa API

Obsługiwane przez kartę wideo NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER API. Im wyższa wersja, tym lepsza wydajność w grach.

DirectX: 12 (12_1)
OpenGL: 4.6
Vulkan: 1.2.131
Shader Model: 6.5
OpenCL: 1.2

Ogólna wydajność w grach

Testy przedstawiają wyniki FPS przy różnych rozdzielczościach ekranu zgodnie z zaleceniami producenta gry. Benchmark NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER może się różnić od rzeczywistych danych, w zależności od środowiska (płyta główna lub procesor).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Opis
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER w wynikach benchmarku

Wydajność karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER prezentowana jest w popularnych, nowoczesnych benchmarkach. Testy przy maksymalnym obciążeniu dają nam pojęcie o rzeczywistej mocy procesora graficznego i pozwalają porównać dany model z innymi popularnymi kartami graficznymi. Opisy benchmarków i wyniki można znaleźć na ich stronach.

Ogólne wyniki w benchmarkach

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER