Intel HD Graphics
VS
NVIDIA GeForce MX330
Intel HD Graphics
VS
NVIDIA GeForce MX330

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel HD Graphics i NVIDIA GeForce MX330. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

1072
Pozycja w rankingu wydajności
415
Generation 7.0
Architektura
Pascal
brak danych
Nazwa kodowa
GP108
brak danych
Typ
Laptop
1 April 2012 (9 years ago)
Data wydania
20 February 2020 (1 year ago)
$315
Aktualna cena
$1079
brak danych
Stosunek jakości do ceny
2.58
Ivy Bridge GT1
Nazwa kodowa układu GPU
N17S-LP / N17S-G3
Desktop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel HD Graphics a NVIDIA GeForce MX330 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
384
166 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1531 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1594 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
1,800 million
22 nm
Proces technologiczny
16 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
10 Watt
6.300
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
38.26
15.6 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
48
Konwertery / rdzenie CUDA
384
1050 MHz
Prędkość przyspieszenia
1594 MHz
392 million
Liczba tranzystorów
1,800 million
35 Watt
Projektowa moc cieplna
10 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel HD Graphics i NVIDIA GeForce MX330.

PCIe 1.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Żywienie uzupełniające
None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel HD Graphics i NVIDIA GeForce MX330 można zobaczyć w tej sekcji.

System Shared
Typ pamięci
GDDR5
brak danych
Maximum RAM amount
2 GB
brak danych
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
7000 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
48.06 GB/s
brak danych
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel HD Graphics i NVIDIA GeForce MX330, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między Intel HD Graphics a NVIDIA GeForce MX330 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Wiele monitorów
+
brak danych
GPU Boost
+
brak danych
CUDA
6.1
brak danych
Optimus
+
brak danych
GameWorks
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel HD Graphics i NVIDIA GeForce MX330. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

brak danych
DirectX
12 (12_1)
brak danych
OpenGL
4.6
brak danych
Vulkan
1.2.131
brak danych
Shader Model
6.4
brak danych
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel HD Graphics oraz NVIDIA GeForce MX330 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel HD Graphics lub NVIDIA GeForce MX330 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics
NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics
NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics
NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics
NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics
NVIDIA GeForce MX330 35.3
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel HD Graphics

Taniej ($315 vs $1079)

Zalety NVIDIA GeForce MX330

12.1% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (16 nm vs 22 nm)

Wiele monitorów

Więc, Intel HD Graphics lub NVIDIA GeForce MX330?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce MX330 .

Intel HD Graphics w stosunku do NVIDIA GeForce MX330 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel HD Graphics
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce MX330