Intel HD Graphics 6000
VS
Intel UHD Graphics 605
Intel HD Graphics 6000
VS
Intel UHD Graphics 605

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel HD Graphics 6000 i Intel UHD Graphics 605. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

700
Pozycja w rankingu wydajności
882
Gen. 8 Broadwell
Architektura
Gen. 9 Apollo Lake
Broadwell GT3
Nazwa kodowa
Gemini Lake GT1.5
Laptop
Typ
Laptop
5 January 2015 (6 years ago)
Data wydania
11 December 2017 (3 years ago)
$286
Aktualna cena
$458
0.74
Stosunek jakości do ceny
0.72
Broadwell GT3
Nazwa kodowa układu GPU
Gemini Lake
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel HD Graphics 6000 a Intel UHD Graphics 605 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

384
Przenośniki
144
300 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
300 MHz
1000 MHz
Przyspieszenie
800 MHz
189 million
Liczba tranzystorów
189 million
14 nm
Proces technologiczny
14 nm
15 Watt
Zużycie energii (TDP)
5 Watt
48.00
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
14.40
48
Konwertery / rdzenie CUDA
18
1000 MHz
Prędkość przyspieszenia
750 MHz
189 million
Liczba tranzystorów
189 million
15 Watt
Projektowa moc cieplna
5 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel HD Graphics 6000 i Intel UHD Graphics 605.

PCIe 2.0 x1
Interfejs
PCIe 3.0 x1

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel HD Graphics 6000 i Intel UHD Graphics 605 można zobaczyć w tej sekcji.

System Shared
Typ pamięci
DDR4 / LPDDR4
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
+
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel HD Graphics 6000 i Intel UHD Graphics 605, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między Intel HD Graphics 6000 a Intel UHD Graphics 605 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel HD Graphics 6000 i Intel UHD Graphics 605. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.1.80
Vulkan
1.1.103
5.1
Shader Model
6.4
2.0
OpenCL
2.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel HD Graphics 6000 oraz Intel UHD Graphics 605 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel HD Graphics 6000 lub Intel UHD Graphics 605 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics 6000
Intel UHD Graphics 605
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics 6000
Intel UHD Graphics 605
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics 6000
Intel UHD Graphics 605
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics 6000
Intel UHD Graphics 605
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics 6000
Intel UHD Graphics 605
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel HD Graphics 6000

1.83% szybciej w testach

Taniej ($286 vs $458)

Więcej przenośników (384 vs 144)

Zalety Intel UHD Graphics 605

Mniejsze zużycie energii (5 Watt vs 15 Watt)

Więc, Intel HD Graphics 6000 lub Intel UHD Graphics 605?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel HD Graphics 6000 .

Intel HD Graphics 6000 w stosunku do Intel UHD Graphics 605 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel HD Graphics 6000
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 605