Intel HD Graphics 6000
VS
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM
Intel HD Graphics 6000
VS
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel HD Graphics 6000 i NVIDIA GeForce GTX 260 OEM. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

700
Pozycja w rankingu wydajności
2127
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.10
Gen. 8 Broadwell
Architektura
Tesla 2.0
Broadwell GT3
Nazwa kodowa
GT200B
Laptop
Typ
Desktop
5 January 2015 (6 years ago)
Data wydania
8 December 2009
$286
Aktualna cena
$284
0.74
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Broadwell GT3
Nazwa kodowa układu GPU
brak danych
Laptop
Segment rynku
brak danych

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel HD Graphics 6000 a NVIDIA GeForce GTX 260 OEM w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

384
Przenośniki
192
300 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
518 MHz
1000 MHz
Przyspieszenie
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
1,400 million
14 nm
Proces technologiczny
55 nm
15 Watt
Zużycie energii (TDP)
182 Watt
48.00
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
33.15
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
414.7 gflops
48
Konwertery / rdzenie CUDA
brak danych
1000 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
brak danych
15 Watt
Projektowa moc cieplna
brak danych

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel HD Graphics 6000 i NVIDIA GeForce GTX 260 OEM.

PCIe 2.0 x1
Interfejs
PCIe 2.0 x16
brak danych
Długość
267 mm
brak danych
Żywienie uzupełniające
2x 6-pin

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel HD Graphics 6000 i NVIDIA GeForce GTX 260 OEM można zobaczyć w tej sekcji.

System Shared
Typ pamięci
GDDR3
brak danych
Maximum RAM amount
1792 MB
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
448 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
2016 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
112.9 GB/s
+
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel HD Graphics 6000 i NVIDIA GeForce GTX 260 OEM, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
2x DVI, 1x S-Video

Technologia

Różnica między Intel HD Graphics 6000 a NVIDIA GeForce GTX 260 OEM to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Quick Sync
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel HD Graphics 6000 i NVIDIA GeForce GTX 260 OEM. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.1.80
Vulkan
brak danych
5.1
Shader Model
brak danych
2.0
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel HD Graphics 6000 oraz NVIDIA GeForce GTX 260 OEM karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel HD Graphics 6000 lub NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics 6000
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics 6000
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics 6000
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics 6000
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics 6000
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel HD Graphics 6000

3.82% szybciej w testach

Więcej przenośników (384 vs 192)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 55 nm)

Mniejsze zużycie energii (15 Watt vs 182 Watt)

Zalety NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Taniej ($284 vs $286)

Więc, Intel HD Graphics 6000 lub NVIDIA GeForce GTX 260 OEM?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel HD Graphics 6000 .

Intel HD Graphics 6000 w stosunku do NVIDIA GeForce GTX 260 OEM porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel HD Graphics 6000
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 260 OEM