NVIDIA GeForce GTX 260 OEM
VS
NVIDIA Quadro FX 3800M
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM
VS
NVIDIA Quadro FX 3800M

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce GTX 260 OEM i NVIDIA Quadro FX 3800M. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

2127
Pozycja w rankingu wydajności
814
0.10
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Tesla 2.0
Architektura
G9x
GT200B
Nazwa kodowa
G92
Desktop
Typ
Mobile workstation
8 December 2009
Data wydania
20 December 2009 (11 years ago)
$284
Aktualna cena
$199
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.16
brak danych
Nazwa kodowa układu GPU
N10E-GLM4
brak danych
Segment rynku
Mobile workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce GTX 260 OEM a NVIDIA Quadro FX 3800M w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

192
Przenośniki
128
518 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
675 MHz
1,400 million
Liczba tranzystorów
754 million
55 nm
Proces technologiczny
55 nm
182 Watt
Zużycie energii (TDP)
100 Watt
33.15
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
43.20
414.7 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
422.4 gflops
brak danych
Konwertery / rdzenie CUDA
128
brak danych
Liczba tranzystorów
754 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
100 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce GTX 260 OEM i NVIDIA Quadro FX 3800M.

PCIe 2.0 x16
Interfejs
MXM-B (3.0)
267 mm
Długość
brak danych
2x 6-pin
Żywienie uzupełniające
brak danych
brak danych
Laptop size
large

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce GTX 260 OEM i NVIDIA Quadro FX 3800M można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR3
Typ pamięci
GDDR3
1792 MB
Maximum RAM amount
1 GB
448 Bit
Pojemność magistrali pamięci
256 Bit
2016 MHz
Częstotliwość pamięci
1000 MHz
112.9 GB/s
Szerokość pasma pamięci
64 GB/s
brak danych
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce GTX 260 OEM i NVIDIA Quadro FX 3800M, rozmiar i liczba monitorów.

2x DVI, 1x S-Video
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce GTX 260 OEM a NVIDIA Quadro FX 3800M to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
CUDA
+
brak danych
PowerMizer 8.0
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce GTX 260 OEM i NVIDIA Quadro FX 3800M. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce GTX 260 OEM oraz NVIDIA Quadro FX 3800M karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce GTX 260 OEM lub NVIDIA Quadro FX 3800M Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTX 260 OEM
NVIDIA Quadro FX 3800M
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTX 260 OEM
NVIDIA Quadro FX 3800M
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTX 260 OEM
NVIDIA Quadro FX 3800M
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTX 260 OEM
NVIDIA Quadro FX 3800M
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTX 260 OEM
NVIDIA Quadro FX 3800M
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Więcej przenośników (192 vs 128)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (1792 MB vs 1 GB)

Duża przepustowość pamięci (112.9 GB/s vs 64 GB/s)

Zalety NVIDIA Quadro FX 3800M

3.25% szybciej w testach

Taniej ($199 vs $284)

Mniejsze zużycie energii (100 Watt vs 182 Watt)

Więc, NVIDIA GeForce GTX 260 OEM lub NVIDIA Quadro FX 3800M?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro FX 3800M .

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM w stosunku do NVIDIA Quadro FX 3800M porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 260 OEM
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro FX 3800M