Intel HD Graphics 6000
VS
NVIDIA GeForce 8800M GTX
Intel HD Graphics 6000
VS
NVIDIA GeForce 8800M GTX

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel HD Graphics 6000 i NVIDIA GeForce 8800M GTX. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

700
Pozycja w rankingu wydajności
875
Gen. 8 Broadwell
Architektura
G9x
Broadwell GT3
Nazwa kodowa
G92
Laptop
Typ
Laptop
5 January 2015 (6 years ago)
Data wydania
19 November 2007 (14 years ago)
$286
Aktualna cena
$160
0.74
Stosunek jakości do ceny
0.08
Broadwell GT3
Nazwa kodowa układu GPU
NB8E-GTX
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel HD Graphics 6000 a NVIDIA GeForce 8800M GTX w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

384
Przenośniki
96
300 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
500 MHz
1000 MHz
Przyspieszenie
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
754 million
14 nm
Proces technologiczny
65 nm
15 Watt
Zużycie energii (TDP)
65 Watt
48.00
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
24.00
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
240 gflops
brak danych
Rdzenie CUDA
96
48
Konwertery / rdzenie CUDA
96
1000 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
754 million
15 Watt
Projektowa moc cieplna
65 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel HD Graphics 6000 i NVIDIA GeForce 8800M GTX.

PCIe 2.0 x1
Interfejs
MXM-HE
brak danych
Żywienie uzupełniające
None
brak danych
Laptop size
large
brak danych
Opcje SLI
+

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel HD Graphics 6000 i NVIDIA GeForce 8800M GTX można zobaczyć w tej sekcji.

System Shared
Typ pamięci
GDDR3
brak danych
Maximum RAM amount
512 MB
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
256 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
800 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
51.2 GB/s
+
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel HD Graphics 6000 i NVIDIA GeForce 8800M GTX, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między Intel HD Graphics 6000 a NVIDIA GeForce 8800M GTX to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Quick Sync
brak danych
brak danych
PCI-E 16x
+
brak danych
Gigathread technology
+
brak danych
HDR (High Dynamic-Range Lighting)
+
brak danych
PowerMizer 7.0
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel HD Graphics 6000 i NVIDIA GeForce 8800M GTX. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.1.80
Vulkan
brak danych
5.1
Shader Model
brak danych
2.0
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel HD Graphics 6000 oraz NVIDIA GeForce 8800M GTX karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel HD Graphics 6000 lub NVIDIA GeForce 8800M GTX Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics 6000
NVIDIA GeForce 8800M GTX
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics 6000
NVIDIA GeForce 8800M GTX
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics 6000
NVIDIA GeForce 8800M GTX
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics 6000
NVIDIA GeForce 8800M GTX
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics 6000
NVIDIA GeForce 8800M GTX
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel HD Graphics 6000

1.43% szybciej w testach

Więcej przenośników (384 vs 96)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 65 nm)

Mniejsze zużycie energii (15 Watt vs 65 Watt)

Zalety NVIDIA GeForce 8800M GTX

Taniej ($160 vs $286)

Więc, Intel HD Graphics 6000 lub NVIDIA GeForce 8800M GTX?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel HD Graphics 6000 .

Intel HD Graphics 6000 w stosunku do NVIDIA GeForce 8800M GTX porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel HD Graphics 6000
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce 8800M GTX