NVIDIA GRID K120Q
VS
Intel UHD Graphics 605
NVIDIA GRID K120Q
VS
Intel UHD Graphics 605

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GRID K120Q i Intel UHD Graphics 605. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

965
Pozycja w rankingu wydajności
882
Kepler
Architektura
Gen. 9 Apollo Lake
GK107
Nazwa kodowa
Gemini Lake GT1.5
Workstation
Typ
Laptop
2 July 2014 (7 years ago)
Data wydania
11 December 2017 (3 years ago)
$125
Cena początkowa
brak danych
brak danych
Aktualna cena
$458
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.72
GK107
Nazwa kodowa układu GPU
Gemini Lake
Workstation
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GRID K120Q a Intel UHD Graphics 605 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

192
Przenośniki
144
850 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
300 MHz
brak danych
Przyspieszenie
800 MHz
1,270 million
Liczba tranzystorów
189 million
28 nm
Proces technologiczny
14 nm
130 Watt
Zużycie energii (TDP)
5 Watt
13.60
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
14.40
326.4 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
192
Konwertery / rdzenie CUDA
18
brak danych
Prędkość przyspieszenia
750 MHz
1,270 million
Liczba tranzystorów
189 million
130 Watt
Projektowa moc cieplna
5 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GRID K120Q i Intel UHD Graphics 605.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x1

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GRID K120Q i Intel UHD Graphics 605 można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3
Typ pamięci
DDR4 / LPDDR4
512 MB
Maximum RAM amount
brak danych
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
1782 MHz
Częstotliwość pamięci
brak danych
28.51 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
brak danych
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GRID K120Q i Intel UHD Graphics 605, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między NVIDIA GRID K120Q a Intel UHD Graphics 605 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GRID K120Q i Intel UHD Graphics 605. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
brak danych
Vulkan
1.1.103
brak danych
Shader Model
6.4
brak danych
OpenCL
2.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GRID K120Q oraz Intel UHD Graphics 605 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GRID K120Q lub Intel UHD Graphics 605 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GRID K120Q
Intel UHD Graphics 605
Death Stranding (2020) NVIDIA GRID K120Q
Intel UHD Graphics 605
F1 2020 (2020) NVIDIA GRID K120Q
Intel UHD Graphics 605
Gears Tactics (2020) NVIDIA GRID K120Q
Intel UHD Graphics 605
Doom Eternal (2020) NVIDIA GRID K120Q
Intel UHD Graphics 605
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GRID K120Q

Więcej przenośników (192 vs 144)

Zalety Intel UHD Graphics 605

0.74% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 28 nm)

Mniejsze zużycie energii (5 Watt vs 130 Watt)

Więc, NVIDIA GRID K120Q lub Intel UHD Graphics 605?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel UHD Graphics 605 .

NVIDIA GRID K120Q w stosunku do Intel UHD Graphics 605 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GRID K120Q
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 605