Intel UHD Graphics 605
VS
NVIDIA GeForce 9800M GT
Intel UHD Graphics 605
VS
NVIDIA GeForce 9800M GT

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel UHD Graphics 605 i NVIDIA GeForce 9800M GT. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

882
Pozycja w rankingu wydajności
903
Gen. 9 Apollo Lake
Architektura
G9x
Gemini Lake GT1.5
Nazwa kodowa
G92
Laptop
Typ
Laptop
11 December 2017 (3 years ago)
Data wydania
15 July 2008 (13 years ago)
$458
Aktualna cena
$61
0.72
Stosunek jakości do ceny
0.18
Gemini Lake
Nazwa kodowa układu GPU
NB9E-GT2
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel UHD Graphics 605 a NVIDIA GeForce 9800M GT w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

144
Przenośniki
96
300 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
500 MHz
800 MHz
Przyspieszenie
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
754 million
14 nm
Proces technologiczny
65 nm
5 Watt
Zużycie energii (TDP)
65 Watt
14.40
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
24.00
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
240 gflops
brak danych
Rdzenie CUDA
96
brak danych
Gigaflops
360
18
Konwertery / rdzenie CUDA
96
750 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
754 million
5 Watt
Projektowa moc cieplna
65 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel UHD Graphics 605 i NVIDIA GeForce 9800M GT.

PCIe 3.0 x1
Interfejs
PCIe 2.0 x16
brak danych
Żywienie uzupełniające
None
brak danych
Laptop size
large

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel UHD Graphics 605 i NVIDIA GeForce 9800M GT można zobaczyć w tej sekcji.

DDR4 / LPDDR4
Typ pamięci
GDDR3
brak danych
Maximum RAM amount
512 MB
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
256 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
800 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
51.2 GB/s
+
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel UHD Graphics 605 i NVIDIA GeForce 9800M GT, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między Intel UHD Graphics 605 a NVIDIA GeForce 9800M GT to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
CUDA
+
+
Quick Sync
brak danych
brak danych
PureVideo HD
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel UHD Graphics 605 i NVIDIA GeForce 9800M GT. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1.103
Vulkan
brak danych
6.4
Shader Model
brak danych
2.1
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel UHD Graphics 605 oraz NVIDIA GeForce 9800M GT karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel UHD Graphics 605 lub NVIDIA GeForce 9800M GT Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel UHD Graphics 605
NVIDIA GeForce 9800M GT
Death Stranding (2020) Intel UHD Graphics 605
NVIDIA GeForce 9800M GT
F1 2020 (2020) Intel UHD Graphics 605
NVIDIA GeForce 9800M GT
Gears Tactics (2020) Intel UHD Graphics 605
NVIDIA GeForce 9800M GT
Doom Eternal (2020) Intel UHD Graphics 605
NVIDIA GeForce 9800M GT
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel UHD Graphics 605

0.09% szybciej w testach

Więcej przenośników (144 vs 96)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 65 nm)

Mniejsze zużycie energii (5 Watt vs 65 Watt)

Zalety NVIDIA GeForce 9800M GT

Taniej ($61 vs $458)

Więc, Intel UHD Graphics 605 lub NVIDIA GeForce 9800M GT?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel UHD Graphics 605 .

Intel UHD Graphics 605 w stosunku do NVIDIA GeForce 9800M GT porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 605
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce 9800M GT