UHD Graphics
VS
Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics
VS
Intel UHD Graphics 605

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo UHD Graphics i Intel UHD Graphics 605. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
882
Generation 12.1
Architektura
Gen. 9 Apollo Lake
brak danych
Nazwa kodowa
Gemini Lake GT1.5
brak danych
Typ
Laptop
2021 (recently)
Data wydania
11 December 2017 (3 years ago)
$754
Aktualna cena
$458
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.72
Tiger Lake GT1
Nazwa kodowa układu GPU
Gemini Lake
Desktop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy UHD Graphics a Intel UHD Graphics 605 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
144
brak danych
Częstotliwość taktowania rdzenia
300 MHz
brak danych
Przyspieszenie
800 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
189 million
10 nm
Proces technologiczny
14 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
5 Watt
21.60
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
14.40
256
Konwertery / rdzenie CUDA
18
1350 MHz
Prędkość przyspieszenia
750 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
189 million
15 Watt
Projektowa moc cieplna
5 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu UHD Graphics i Intel UHD Graphics 605.

Ring Bus
Interfejs
PCIe 3.0 x1

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach UHD Graphics i Intel UHD Graphics 605 można zobaczyć w tej sekcji.

System Shared
Typ pamięci
DDR4 / LPDDR4
brak danych
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
brak danych
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo UHD Graphics i Intel UHD Graphics 605, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między UHD Graphics a Intel UHD Graphics 605 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to UHD Graphics i Intel UHD Graphics 605. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
1.1.103
6.4
Shader Model
6.4
3.0
OpenCL
2.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla UHD Graphics oraz Intel UHD Graphics 605 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to UHD Graphics lub Intel UHD Graphics 605 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) UHD Graphics
Intel UHD Graphics 605
Death Stranding (2020) UHD Graphics
Intel UHD Graphics 605
F1 2020 (2020) UHD Graphics
Intel UHD Graphics 605
Gears Tactics (2020) UHD Graphics
Intel UHD Graphics 605
Doom Eternal (2020) UHD Graphics
Intel UHD Graphics 605
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety UHD Graphics

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (10 nm vs 14 nm)

Zalety Intel UHD Graphics 605

3.1% szybciej w testach

Taniej ($458 vs $754)

Więc, UHD Graphics lub Intel UHD Graphics 605?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel UHD Graphics 605 .

UHD Graphics w stosunku do Intel UHD Graphics 605 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik UHD Graphics
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 605