AMD Radeon Pro W6800
VS
NVIDIA GeForce MX330
AMD Radeon Pro W6800
VS
NVIDIA GeForce MX330

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo AMD Radeon Pro W6800 i NVIDIA GeForce MX330. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

21
Pozycja w rankingu wydajności
415
Navi / RDNA2
Architektura
Pascal
brak danych
Nazwa kodowa
GP108
brak danych
Typ
Laptop
8 June 2021 (less than a year ago)
Data wydania
20 February 2020 (1 year ago)
$2,249
Cena początkowa
brak danych
brak danych
Aktualna cena
$1079
brak danych
Stosunek jakości do ceny
2.58
Navi 21
Nazwa kodowa układu GPU
N17S-LP / N17S-G3
Workstation
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy AMD Radeon Pro W6800 a NVIDIA GeForce MX330 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
384
2075 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1531 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1594 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
1,800 million
7 nm
Proces technologiczny
16 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
10 Watt
556.8
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
38.26
3840
Konwertery / rdzenie CUDA
384
2320 MHz
Prędkość przyspieszenia
1594 MHz
26,800 million
Liczba tranzystorów
1,800 million
250 Watt
Projektowa moc cieplna
10 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu AMD Radeon Pro W6800 i NVIDIA GeForce MX330.

PCIe 4.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x16
267 mm
Długość
brak danych
1x 6-pin + 1x 8-pin
Żywienie uzupełniające
None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach AMD Radeon Pro W6800 i NVIDIA GeForce MX330 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
32 MB
Maximum RAM amount
2 GB
256 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
16000 MHz
Częstotliwość pamięci
7000 MHz
512.0 GB/s
Szerokość pasma pamięci
48.06 GB/s
-
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo AMD Radeon Pro W6800 i NVIDIA GeForce MX330, rozmiar i liczba monitorów.

6x mini-DisplayPort
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między AMD Radeon Pro W6800 a NVIDIA GeForce MX330 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Wiele monitorów
+
brak danych
GPU Boost
+
brak danych
CUDA
6.1
brak danych
Optimus
+
brak danych
GameWorks
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to AMD Radeon Pro W6800 i NVIDIA GeForce MX330. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

brak danych
DirectX
12 (12_1)
brak danych
OpenGL
4.6
brak danych
Vulkan
1.2.131
brak danych
Shader Model
6.4
brak danych
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla AMD Radeon Pro W6800 oraz NVIDIA GeForce MX330 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to AMD Radeon Pro W6800 lub NVIDIA GeForce MX330 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) AMD Radeon Pro W6800
NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
Death Stranding (2020) AMD Radeon Pro W6800
NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
F1 2020 (2020) AMD Radeon Pro W6800
NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
Gears Tactics (2020) AMD Radeon Pro W6800
NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
Doom Eternal (2020) AMD Radeon Pro W6800
NVIDIA GeForce MX330 35.3
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety AMD Radeon Pro W6800

59.37% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (7 nm vs 16 nm)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (32 MB vs 2 GB)

Duża przepustowość pamięci (512.0 GB/s vs 48.06 GB/s)

Zalety NVIDIA GeForce MX330

Wiele monitorów

Więc, AMD Radeon Pro W6800 lub NVIDIA GeForce MX330?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy AMD Radeon Pro W6800 .

AMD Radeon Pro W6800 w stosunku do NVIDIA GeForce MX330 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik AMD Radeon Pro W6800
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce MX330