ATI Radeon X1650 PRO
VS
NVIDIA GeForce MX330
ATI Radeon X1650 PRO
VS
NVIDIA GeForce MX330

Informazioni generali

Le principali caratteristiche di nomenclatura delle schede video ATI Radeon X1650 PRO e NVIDIA GeForce MX330. Prestare attenzione alla posizione nella classifica delle prestazioni per scegliere la migliore.

not rated
Posizione nella classifica delle prestazioni
415
R500
Architettura
Pascal
Nessun dato
Nome in codice
GP108
Nessun dato
Tipo
Laptop
23 August 2006 (15 years ago)
Data di rilascio
20 February 2020 (1 year ago)
$200
Prezzo corrente
$1079
Nessun dato
Rapporto qualità/prezzo
2.58
RV535
Nome in codice della GPU
N17S-LP / N17S-G3
Desktop
Segmento di mercato
Laptop

Dati tecnici

Scegliete la migliore scheda grafica tra ATI Radeon X1650 PRO e NVIDIA GeForce MX330 in base al processo di produzione, al consumo energetico, alla frequenza di base e al potenziale di overclocking della GPU.

Nessun dato
Trasportatori
384
600 MHz
Frequenza di clock del nucleo
1531 MHz
Nessun dato
Accelerazione
1594 MHz
Nessun dato
Numero di transistor
1,800 million
80 nm
Processo tecnologico
16 nm
Nessun dato
Consumo energetico (TDP)
10 Watt
2.400
Numero di texel elaborati al secondo
38.26
Nessun dato
Convertitori / core CUDA
384
Nessun dato
Velocità di accelerazione
1594 MHz
330 million
Numero di transistor
1,800 million
44 Watt
Potenza termica di progetto
10 Watt

Dimensioni, connettori e compatibilità

Le informazioni tecniche aggiuntive non influiscono molto sulla valutazione delle prestazioni nel confronto tra ATI Radeon X1650 PRO e NVIDIA GeForce MX330.

PCIe 1.0 x16
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
None
Alimentazione supplementare
None

Memoria (frequenza e overclock)

La memoria della scheda grafica viene utilizzata per memorizzare i calcoli. I software moderni e i giochi 3D richiedono una memoria maggiore e più veloce. Più alti sono questi parametri, più produttivo è il chip. La differenza tra queste caratteristiche ATI Radeon X1650 PRO e NVIDIA GeForce MX330 può essere vista in questa sezione.

GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
256 MB
Maximum RAM amount
2 GB
128 Bit
Capacità del bus di memoria
64 Bit
1400 MHz
Frequenza di memoria
7000 MHz
22.4 GB/s
Larghezza di banda della memoria
48.06 GB/s
Nessun dato
Memoria condivisa
-

Supporto per porte e display

La differenza tra le interfacce e le porte delle schede video ATI Radeon X1650 PRO e NVIDIA GeForce MX330, le dimensioni e il numero di monitor.

2x DVI, 1x S-Video
Connessioni al display
No outputs

Tecnologia

La differenza tra ATI Radeon X1650 PRO e NVIDIA GeForce MX330 è la funzionalità aggiuntiva.

Nessun dato
Monitor multipli
+
Nessun dato
GPU Boost
+
Nessun dato
CUDA
6.1
Nessun dato
Optimus
+
Nessun dato
GameWorks
+

Supporto API

La differenza tra le API supportate è ATI Radeon X1650 PRO e NVIDIA GeForce MX330. Il supporto hardware (API) non viene considerato nei benchmark sintetici e nei test di prestazioni.

Nessun dato
DirectX
12 (12_1)
Nessun dato
OpenGL
4.6
Nessun dato
Vulkan
1.2.131
Nessun dato
Shader Model
6.4
Nessun dato
OpenCL
1.2

Prestazioni nei giochi

Selezionare Form L'elenco il nome richiesto per identificare le prestazioni di gioco per ATI Radeon X1650 PRO e NVIDIA GeForce MX330 schede grafiche. Il risultato mostra quanto velocemente verrà eseguito il gioco e se può essere eseguito su questo computer. Le diverse risoluzioni del monitor - da basso a 4K - vengono utilizzate per i test. Scopri è il ATI Radeon X1650 PRO o NVIDIA GeForce MX330 Buono per i giochi.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) ATI Radeon X1650 PRO
NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
Death Stranding (2020) ATI Radeon X1650 PRO
NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
F1 2020 (2020) ATI Radeon X1650 PRO
NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
Gears Tactics (2020) ATI Radeon X1650 PRO
NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
Doom Eternal (2020) ATI Radeon X1650 PRO
NVIDIA GeForce MX330 35.3
Legend
5 Stutter - Dati insufficienti. In caso di stuttering di schede grafiche simili, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
Può balbettare - Dati insufficienti. Se una scheda grafica simile balbetta, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
30 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 25 fotogrammi al secondo (fps)
40 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 35 fotogrammi al secondo (fps)
60 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 58 fotogrammi al secondo (fps)
Può funzionare in modo fluido - Dati insufficienti. Schede grafiche simili mostrano un frame rate fluido, adatto al gioco.
? Incerto - I test sulle schede grafiche hanno dimostrato che una scheda più lenta può fornire una frequenza di fotogrammi elevata e stabile a parità di operazioni.
Incerto - Il lavoro della scheda video nel gioco è ancora in fase di studio. L'interpolazione tra gli analogici non è possibile.
Il valore indica la frequenza media dei fotogrammi. Passando sopra il valore, è possibile ottenere risultati individuali.

Vantaggi ATI Radeon X1650 PRO

71.36% più veloce nei test

Più economico ($200 vs $1079)

Dimensione massima della RAM (256 MB vs 2 GB)

Vantaggi NVIDIA GeForce MX330

Tecnologia del processo di produzione più moderna (16 nm vs 80 nm)

Grande larghezza di banda della memoria (48.06 GB/s vs 22.4 GB/s)

Monitor multipli

Quindi, ATI Radeon X1650 PRO o NVIDIA GeForce MX330?

Sulla base dei risultati dei test sintetici e di gioco, raccomandiamo ATI Radeon X1650 PRO .

ATI Radeon X1650 PRO verso NVIDIA GeForce MX330 confronto nei test di benchmark

Valutazione dell'utente

0.0 Da 0 CpusData Punteggio ATI Radeon X1650 PRO
0.0 Da 0 CpusData Punteggio NVIDIA GeForce MX330