Atari VCS 800 GPU
VS
Intel UHD Graphics 600
Atari VCS 800 GPU
VS
Intel UHD Graphics 600

Informations générales

Les principales caractéristiques de la nomenclature des cartes vidéo Atari VCS 800 GPU et Intel UHD Graphics 600. Faites attention à la position dans l'évaluation des performances pour choisir la meilleure.

not rated
Position dans le classement des performances
944
GCN 5.0
Architecture
Gen. 9 Gemini Lake
Pas de données
Nom du code
Gemini Lake GT1
Pas de données
Type
Laptop
14 December 2020 (1 year ago)
Date de sortie
11 December 2017 (3 years ago)
$399
Prix initial
Pas de données
Pas de données
Prix actuel
$274
Pas de données
Rapport qualité-prix
0.87
Banded Kestrel
Nom de code du GPU
Gemini Lake
Desktop
Segment de marché
Laptop

Données techniques

Choisissez la meilleure carte graphique entre {{videcard_name_1}} et Intel UHD Graphics 600 en fonction du processus de fabrication, de la consommation d'énergie, de la fréquence de base et du potentiel d'overclocking du GPU.

Pas de données
Convoyeurs
96
Pas de données
Fréquence d'horloge du noyau
300 MHz
Pas de données
Accélération
750 MHz
Pas de données
Nombre de transistors
189 million
14 nm
Processus technologique
14 nm
Pas de données
Consommation électrique (TDP)
5 Watt
14.41
Nombre de texels traités par seconde
9.000
192
Convertisseurs / cœurs CUDA
12
1201 MHz
Vitesse d'accélération
700 MHz
4,940 million
Nombre de transistors
189 million
15 Watt
Puissance thermique nominale
5 Watt

Dimensions, connecteurs et compatibilité

Les informations techniques supplémentaires n'ont pas d'incidence majeure sur les performances lorsque l'on compare les cartes Atari VCS 800 GPU et Intel UHD Graphics 600.

IGP
Interface
PCIe 3.0 x1
295 mm
Longueur
Pas de données
None
Alimentation complémentaire
Pas de données

Mémoire (fréquence et overclocking)

La mémoire de la carte graphique est utilisée pour stocker des calculs. Les logiciels modernes et les jeux 3D nécessitent une mémoire plus importante et plus rapide. Plus ces paramètres sont élevés, plus la puce est productive. La différence entre ces caractéristiques Atari VCS 800 GPU et Intel UHD Graphics 600 peut être vue dans cette section.

DDR4
Type de mémoire
DDR4 / LPDDR4
8 GB
Maximum RAM amount
Pas de données
128 Bit
Capacité du bus mémoire
64/128 Bit
2.4 GB/s
Fréquence de la mémoire
Pas de données
38.4 GB/s
Largeur de bande de la mémoire
Pas de données
Pas de données
Mémoire partagée
+

Prise en charge des ports et des écrans

La différence entre les interfaces et les ports des cartes vidéo Atari VCS 800 GPU et Intel UHD Graphics 600, la taille et le nombre de moniteurs.

No outputs
Connexions à l'écran
No outputs

Technologie

La différence entre Atari VCS 800 GPU et Intel UHD Graphics 600 est la fonctionnalité supplémentaire.

Pas de données
Quick Sync
+

Support API

La différence entre les API prises en charge est Atari VCS 800 GPU et Intel UHD Graphics 600. Le support matériel (API) n'est pas pris en compte dans les benchmarks synthétiques et les tests de performance.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
+
6.4
Shader Model
6.4
2.1
OpenCL
2.1

Performances dans les jeux

Sélectionnez Formez la liste Le nom requis pour identifier les performances de jeu pour Atari VCS 800 GPU et Intel UHD Graphics 600 cartes graphiques. Le résultat montre à quelle vitesse le jeu fonctionnera et s'il peut être exécuté sur cet ordinateur. Les différentes résolutions du moniteur - de faible à 4K - sont utilisées pour les tests. Découvrez-vous le Atari VCS 800 GPU ou Intel UHD Graphics 600 bon pour le jeu.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600
Death Stranding (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600
F1 2020 (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600
Gears Tactics (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600 5.1
Doom Eternal (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600
Legend
5 Bégaiement - Données insuffisantes. Les cartes graphiques similaires bégaient, le jeu est susceptible d'afficher un taux de trame faible. Il y aura des décalages.
May Stutter - Données insuffisantes. Les cartes graphiques similaires bégaient, le jeu est susceptible d'afficher un taux de trame faible. Il y aura des décalages.
30 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 25 images par seconde (fps)
40 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 35 images par seconde (fps).
60 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 58 images par seconde (fps).
May Run Fluently - Données insuffisantes. Des cartes graphiques similaires affichent un taux d'image fluide, confortable pour le jeu.
? Incertain - Les tests sur les cartes graphiques ont montré qu'une carte plus lente peut fournir un taux de trame élevé et stable pour la même opération.
Incertain - Le travail de la carte vidéo dans le jeu est encore à l'étude. L'interpolation entre les analogues n'est pas possible.
La valeur représente le taux de rafraîchissement moyen. En passant la souris sur la valeur, vous pouvez obtenir des résultats individuels.

Avantages Atari VCS 800 GPU

Aucun avantage

Avantages Intel UHD Graphics 600

2.01% plus rapide dans les tests

Donc, Atari VCS 800 GPU ou Intel UHD Graphics 600?

Sur la base des résultats des tests synthétiques et des tests de jeu, nous recommandons Intel UHD Graphics 600 .

Atari VCS 800 GPU par rapport à Intel UHD Graphics 600 comparaison dans les tests de référence

Évaluation de l'utilisateur

0.0 De 0 CpusData Score Atari VCS 800 GPU
5.0 De 3 CpusData Score Intel UHD Graphics 600