Atari VCS 800 GPU
VS
Intel UHD Graphics 600
Atari VCS 800 GPU
VS
Intel UHD Graphics 600

Informação geral

As principais características da nomenclatura das placas de vídeo Atari VCS 800 GPU e Intel UHD Graphics 600. Preste atenção à posição na classificação de desempenho para escolher a melhor.

not rated
Posição no ranking de desempenho
944
GCN 5.0
Arquitectura
Gen. 9 Gemini Lake
Sem dados
Nome de código
Gemini Lake GT1
Sem dados
Tipo
Laptop
14 December 2020 (1 year ago)
Data de lançamento
11 December 2017 (3 years ago)
$399
Preço inicial
Sem dados
Sem dados
Preço actual
$274
Sem dados
Relação custo-benefício
0.87
Banded Kestrel
Nome de código da GPU
Gemini Lake
Desktop
Segmento de mercado
Laptop

Dados técnicos

Escolha a melhor placa gráfica entre Atari VCS 800 GPU e Intel UHD Graphics 600 com base no processo de fabrico, consumo de energia e frequência de base e potencial de overclocking da GPU.

Sem dados
Transportadores
96
Sem dados
Frequência do relógio central
300 MHz
Sem dados
Aceleração
750 MHz
Sem dados
Número de transístores
189 million
14 nm
Processo tecnológico
14 nm
Sem dados
Consumo de energia (TDP)
5 Watt
14.41
Número de texels processados por segundo
9.000
192
Conversores / núcleos CUDA
12
1201 MHz
Velocidade de aceleração
700 MHz
4,940 million
Número de transístores
189 million
15 Watt
Desenho de saída de calor
5 Watt

Dimensões, conectores e compatibilidade

Informação técnica adicional, não afecta grandemente a classificação de desempenho ao comparar o {Atari VCS 800 GPU e Intel UHD Graphics 600}.

IGP
Interface
PCIe 3.0 x1
295 mm
Comprimento
Sem dados
None
Alimentação suplementar
Sem dados

Memória (frequência e overclocking)

A memória do cartão gráfico é utilizada para armazenar os cálculos. O software moderno e os jogos 3D requerem mais e mais rápida memória. Quanto mais altos forem estes parâmetros, mais produtivo será o chip. A diferença nestas características {Atari VCS 800 GPU e Intel UHD Graphics 600} pode ser vista nesta secção.

DDR4
Tipo de memória
DDR4 / LPDDR4
8 GB
Maximum RAM amount
Sem dados
128 Bit
Capacidade do autocarro de memória
64/128 Bit
2.4 GB/s
Frequência de memória
Sem dados
38.4 GB/s
Largura de banda de memória
Sem dados
Sem dados
Memória partilhada
+

Apoio aos portos e expositores

A diferença entre as interfaces e as portas das placas de vídeo Atari VCS 800 GPU e Intel UHD Graphics 600, o tamanho e o número de monitores.

No outputs
Ligações ao visor
No outputs

Tecnologia

A diferença entre {Atari VCS 800 GPU e Intel UHD Graphics 600} é a funcionalidade adicional.

Sem dados
Quick Sync
+

Suporte API

A diferença nas APIs suportadas é Atari VCS 800 GPU e Intel UHD Graphics 600. O suporte de hardware (API) não é considerado em benchmarks sintéticos e testes de desempenho.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
+
6.4
Shader Model
6.4
2.1
OpenCL
2.1

Desempenho em jogos

Selecione Formulário da lista O nome necessário para identificar o desempenho dos jogos para Atari VCS 800 GPU e Intel UHD Graphics 600 cartões gráficos. O resultado mostra a rapidez com que o jogo será executado e se ele pode ser executado neste computador. As diferentes resoluções de monitor - de baixo a 4K - são usadas para testes. Descubra é o Atari VCS 800 GPU ou Intel UHD Graphics 600 bom para jogos.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600
Death Stranding (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600
F1 2020 (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600
Gears Tactics (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600 5.1
Doom Eternal (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600
Legend
5 Gagueira - Dados insuficientes. Placas gaguejantes semelhantes, o jogo é susceptível de mostrar uma baixa taxa de quadros. Haverá alguns desfasamentos.
Maio Gagueira - Dados insuficientes. Placas gaguejantes semelhantes, é provável que o jogo mostre uma baixa taxa de quadros. Haverá alguns desfasamentos.
30 Fluente - De acordo com os resultados dos benchmarks, o jogo deve funcionar a 25 quadros por segundo (fps)
40 Fluente - De acordo com os resultados dos benchmarks, o jogo deve funcionar a 35 quadros por segundo (fps)
60 Fluente - De acordo com os resultados dos pontos de referência, o jogo deve funcionar a 58 quadros por segundo (fps)
Pode funcionar fluentemente - Dados insuficientes. Placas gráficas semelhantes mostram uma taxa de quadros suave, confortável para o jogo.
? Incerto - Os testes com placas gráficas mostraram que uma placa mais lenta pode proporcionar uma taxa de quadros elevada e estável para a mesma operação.
Incerto - O trabalho da placa de vídeo no jogo ainda está a ser estudado. A interpolação entre analógicos não é possível.
O valor representa a taxa média de fotogramas. Passando por cima do valor, é possível obter resultados individuais.

Vantagens Atari VCS 800 GPU

Sem vantagens

Vantagens Intel UHD Graphics 600

2.01% mais rápido nos testes

Por isso, Atari VCS 800 GPU ou Intel UHD Graphics 600?

Com base nos resultados dos testes sintéticos e de jogos, recomendamos Intel UHD Graphics 600 .

Atari VCS 800 GPU versus Intel UHD Graphics 600 comparação em testes de referência

Avaliação do utilizador

0.0 A partir de 0 CpusData Pontuação Atari VCS 800 GPU
5.0 A partir de 4 CpusData Pontuação Intel UHD Graphics 600