Atari VCS 800 GPU
VS
Intel UHD Graphics 600
Atari VCS 800 GPU
VS
Intel UHD Graphics 600

Allgemeine Informationen

Die Hauptmerkmale der Videokarten Atari VCS 800 GPU und Intel UHD Graphics 600. Achten Sie auf die Position in der Leistungsbewertung, um die beste Karte auszuwählen.

not rated
Position im leistungsranking
944
GCN 5.0
Architektur
Gen. 9 Gemini Lake
Keine daten
Name des Codes
Gemini Lake GT1
Keine daten
Typ
Laptop
14 December 2020 (1 year ago)
Datum der Veröffentlichung
11 December 2017 (3 years ago)
$399
Ursprünglicher Preis
Keine daten
Keine daten
Aktueller Preis
$274
Keine daten
Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis
0.87
Banded Kestrel
GPU-Code-Name
Gemini Lake
Desktop
Marktsegment
Laptop

Technische Daten

Wählen Sie die beste Grafikkarte zwischen {{videokartenname_1}} und {{videokartenname_2}} anhand des Herstellungsprozesses, des Stromverbrauchs, der Grundfrequenz und des Übertaktungspotenzials der GPU.

Keine daten
Förderer
96
Keine daten
Kerntaktfrequenz
300 MHz
Keine daten
Beschleunigung
750 MHz
Keine daten
Anzahl der Transistoren
189 million
14 nm
Technologischer Prozess
14 nm
Keine daten
Leistungsaufnahme (TDP)
5 Watt
14.41
Anzahl der verarbeiteten Texel pro Sekunde
9.000
192
Konverter / CUDA Kerne
12
1201 MHz
Beschleunigungsgeschwindigkeit
700 MHz
4,940 million
Anzahl der Transistoren
189 million
15 Watt
Auslegung der Heizleistung
5 Watt

Abmessungen, anschlüsse und kompatibilität

Zusätzliche technische Informationen, haben keinen großen Einfluss auf die Leistungsbewertung beim Vergleich von Atari VCS 800 GPU und Intel UHD Graphics 600.

IGP
Schnittstelle
PCIe 3.0 x1
295 mm
Länge
Keine daten
None
Ergänzende Ernährung
Keine daten

Speicher (Frequenz und Übertaktung)

Der Speicher der Grafikkarte wird zum Speichern von Berechnungen verwendet. Moderne Software und 3D-Spiele erfordern mehr und schnelleren Speicher. Je höher diese Parameter sind, desto leistungsfähiger ist der Chip. Der Unterschied zwischen diesen Eigenschaften Atari VCS 800 GPU und Intel UHD Graphics 600 wird in diesem Abschnitt erläutert.

DDR4
Speicherart
DDR4 / LPDDR4
8 GB
Maximum RAM amount
Keine daten
128 Bit
Speicherbus Kapazität
64/128 Bit
2.4 GB/s
Speicherfrequenz
Keine daten
38.4 GB/s
Speicher Bandbreite
Keine daten
Keine daten
Gemeinsamer Speicher
+

Unterstützung für anschlüsse und anzeigen

Der Unterschied zwischen den Schnittstellen und Anschlüssen der Videokarten Atari VCS 800 GPU und Intel UHD Graphics 600, die Größe und Anzahl der Monitore.

No outputs
Verbindungen zum Display
No outputs

Technologie

Der Unterschied zwischen Atari VCS 800 GPU und Intel UHD Graphics 600 ist die zusätzliche Funktionalität.

Keine daten
Quick Sync
+

API unterstützung

Der Unterschied zwischen den unterstützten APIs ist Atari VCS 800 GPU und Intel UHD Graphics 600. Die Hardware-Unterstützung (API) wird bei synthetischen Benchmarks und Leistungstests nicht berücksichtigt.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
+
6.4
Shader Model
6.4
2.1
OpenCL
2.1

Leistung in Spielen

Wählen Sie den erforderlichen Namen aus, um den erforderlichen Namen zu identifizieren, um die Gaming -Leistung für Atari VCS 800 GPU und Intel UHD Graphics 600 grafikkarten. Grafikkarten zu identifizieren. Das Ergebnis zeigt, wie schnell das Spiel ausgeführt wird und ob es auf diesem Computer ausgeführt werden kann. Die verschiedenen Überwachungsauflösungen - von niedrig bis 4K - werden zum Testen verwendet. Finden Sie heraus, ist die Atari VCS 800 GPU oder Intel UHD Graphics 600 Gut für Gaming.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600
Death Stranding (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600
F1 2020 (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600
Gears Tactics (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600 5.1
Doom Eternal (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600
Legend
5 Stottern - Unzureichende Daten. Wenn ähnliche Grafikkarten stottern, wird das Spiel wahrscheinlich eine niedrige Bildrate aufweisen. Es wird einige Lags geben.
Mai Stottern - Unzureichende Daten. Ähnliche Grafikkarten stottern, das Spiel wird wahrscheinlich eine niedrige Bildrate aufweisen. Es wird einige Lags geben.
30 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 25 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
40 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 35 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
60 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 58 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
Kann flüssig laufen - Unzureichende Daten. Ähnliche Grafikkarten zeigen eine flüssige Bildrate, die für das Spiel angenehm ist.
? Ungewiss - Tests von Grafikkarten haben gezeigt, dass eine langsamere Karte bei gleichem Betrieb eine hohe und stabile Bildrate liefern kann.
Ungewiss - Die Arbeit der Grafikkarte im Spiel wird noch untersucht. Eine Interpolation zwischen analogen Geräten ist nicht möglich.
Der Wert zeigt die durchschnittliche Bildrate an. Wenn Sie den Mauszeiger über den Wert bewegen, können Sie einzelne Ergebnisse abrufen.

Vorteile Atari VCS 800 GPU

Keine Vorteile

Vorteile Intel UHD Graphics 600

2.01% schneller in tests

Also, Atari VCS 800 GPU oder Intel UHD Graphics 600?

Auf der Grundlage der Ergebnisse von synthetischen und Spieltests empfehlen wir Intel UHD Graphics 600 .

Atari VCS 800 GPU gegenüber Intel UHD Graphics 600 Vergleich in Benchmark Tests

Benutzer Bewertung

0.0 Von 0 CpusData Punktzahl Atari VCS 800 GPU
5.0 Von 4 CpusData Punktzahl Intel UHD Graphics 600