Atari VCS 800 GPU
VS
Intel UHD Graphics 600
Atari VCS 800 GPU
VS
Intel UHD Graphics 600

Informazioni generali

Le principali caratteristiche di nomenclatura delle schede video Atari VCS 800 GPU e Intel UHD Graphics 600. Prestare attenzione alla posizione nella classifica delle prestazioni per scegliere la migliore.

not rated
Posizione nella classifica delle prestazioni
944
GCN 5.0
Architettura
Gen. 9 Gemini Lake
Nessun dato
Nome in codice
Gemini Lake GT1
Nessun dato
Tipo
Laptop
14 December 2020 (1 year ago)
Data di rilascio
11 December 2017 (3 years ago)
$399
Prezzo iniziale
Nessun dato
Nessun dato
Prezzo corrente
$274
Nessun dato
Rapporto qualità/prezzo
0.87
Banded Kestrel
Nome in codice della GPU
Gemini Lake
Desktop
Segmento di mercato
Laptop

Dati tecnici

Scegliete la migliore scheda grafica tra Atari VCS 800 GPU e Intel UHD Graphics 600 in base al processo di produzione, al consumo energetico, alla frequenza di base e al potenziale di overclocking della GPU.

Nessun dato
Trasportatori
96
Nessun dato
Frequenza di clock del nucleo
300 MHz
Nessun dato
Accelerazione
750 MHz
Nessun dato
Numero di transistor
189 million
14 nm
Processo tecnologico
14 nm
Nessun dato
Consumo energetico (TDP)
5 Watt
14.41
Numero di texel elaborati al secondo
9.000
192
Convertitori / core CUDA
12
1201 MHz
Velocità di accelerazione
700 MHz
4,940 million
Numero di transistor
189 million
15 Watt
Potenza termica di progetto
5 Watt

Dimensioni, connettori e compatibilità

Le informazioni tecniche aggiuntive non influiscono molto sulla valutazione delle prestazioni nel confronto tra Atari VCS 800 GPU e Intel UHD Graphics 600.

IGP
Interfaccia
PCIe 3.0 x1
295 mm
Lunghezza
Nessun dato
None
Alimentazione supplementare
Nessun dato

Memoria (frequenza e overclock)

La memoria della scheda grafica viene utilizzata per memorizzare i calcoli. I software moderni e i giochi 3D richiedono una memoria maggiore e più veloce. Più alti sono questi parametri, più produttivo è il chip. La differenza tra queste caratteristiche Atari VCS 800 GPU e Intel UHD Graphics 600 può essere vista in questa sezione.

DDR4
Tipo di memoria
DDR4 / LPDDR4
8 GB
Maximum RAM amount
Nessun dato
128 Bit
Capacità del bus di memoria
64/128 Bit
2.4 GB/s
Frequenza di memoria
Nessun dato
38.4 GB/s
Larghezza di banda della memoria
Nessun dato
Nessun dato
Memoria condivisa
+

Supporto per porte e display

La differenza tra le interfacce e le porte delle schede video Atari VCS 800 GPU e Intel UHD Graphics 600, le dimensioni e il numero di monitor.

No outputs
Connessioni al display
No outputs

Tecnologia

La differenza tra Atari VCS 800 GPU e Intel UHD Graphics 600 è la funzionalità aggiuntiva.

Nessun dato
Quick Sync
+

Supporto API

La differenza tra le API supportate è Atari VCS 800 GPU e Intel UHD Graphics 600. Il supporto hardware (API) non viene considerato nei benchmark sintetici e nei test di prestazioni.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
+
6.4
Shader Model
6.4
2.1
OpenCL
2.1

Prestazioni nei giochi

Selezionare Form L'elenco il nome richiesto per identificare le prestazioni di gioco per Atari VCS 800 GPU e Intel UHD Graphics 600 schede grafiche. Il risultato mostra quanto velocemente verrà eseguito il gioco e se può essere eseguito su questo computer. Le diverse risoluzioni del monitor - da basso a 4K - vengono utilizzate per i test. Scopri è il Atari VCS 800 GPU o Intel UHD Graphics 600 Buono per i giochi.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600
Death Stranding (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600
F1 2020 (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600
Gears Tactics (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600 5.1
Doom Eternal (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600
Legend
5 Stutter - Dati insufficienti. In caso di stuttering di schede grafiche simili, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
Può balbettare - Dati insufficienti. Se una scheda grafica simile balbetta, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
30 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 25 fotogrammi al secondo (fps)
40 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 35 fotogrammi al secondo (fps)
60 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 58 fotogrammi al secondo (fps)
Può funzionare in modo fluido - Dati insufficienti. Schede grafiche simili mostrano un frame rate fluido, adatto al gioco.
? Incerto - I test sulle schede grafiche hanno dimostrato che una scheda più lenta può fornire una frequenza di fotogrammi elevata e stabile a parità di operazioni.
Incerto - Il lavoro della scheda video nel gioco è ancora in fase di studio. L'interpolazione tra gli analogici non è possibile.
Il valore indica la frequenza media dei fotogrammi. Passando sopra il valore, è possibile ottenere risultati individuali.

Vantaggi Atari VCS 800 GPU

Nessun vantaggio

Vantaggi Intel UHD Graphics 600

2.01% più veloce nei test

Quindi, Atari VCS 800 GPU o Intel UHD Graphics 600?

Sulla base dei risultati dei test sintetici e di gioco, raccomandiamo Intel UHD Graphics 600 .

Atari VCS 800 GPU verso Intel UHD Graphics 600 confronto nei test di benchmark

Valutazione dell'utente

0.0 Da 0 CpusData Punteggio Atari VCS 800 GPU
5.0 Da 3 CpusData Punteggio Intel UHD Graphics 600