Atari VCS 800 GPU
VS
Intel UHD Graphics 600
Atari VCS 800 GPU
VS
Intel UHD Graphics 600

Información general

Las principales características de nomenclatura de las tarjetas de vídeo Atari VCS 800 GPU y Intel UHD Graphics 600. Presta atención a la posición en la clasificación de rendimiento para elegir la mejor.

not rated
Posición en el ranking de rendimiento
944
GCN 5.0
Arquitectura
Gen. 9 Gemini Lake
No hay datos
Nombre del código
Gemini Lake GT1
No hay datos
Tipo
Laptop
14 December 2020 (1 year ago)
Fecha de publicación
11 December 2017 (3 years ago)
$399
Precio inicial
No hay datos
No hay datos
Precio actual
$274
No hay datos
Relación calidad-precio
0.87
Banded Kestrel
Nombre del código de la GPU
Gemini Lake
Desktop
Segmento de mercado
Laptop

Datos técnicos

Elige la mejor tarjeta gráfica entre Atari VCS 800 GPU y Intel UHD Graphics 600 en función del proceso de fabricación, el consumo de energía y la frecuencia base y el potencial de overclocking de la GPU.

No hay datos
Transportadores
96
No hay datos
Frecuencia de reloj del núcleo
300 MHz
No hay datos
Aceleración
750 MHz
No hay datos
Número de transistores
189 million
14 nm
Proceso tecnológico
14 nm
No hay datos
Consumo de energía (TDP)
5 Watt
14.41
Número de texels procesados por segundo
9.000
192
Convertidores / núcleos CUDA
12
1201 MHz
Velocidad de aceleración
700 MHz
4,940 million
Número de transistores
189 million
15 Watt
Potencia calorífica de diseño
5 Watt

Dimensiones, conectores y compatibilidad

La información técnica adicional no afecta en gran medida a la clasificación de rendimiento al comparar el Atari VCS 800 GPU y el Intel UHD Graphics 600.

IGP
Interfaz
PCIe 3.0 x1
295 mm
Longitud
No hay datos
None
Alimentación complementaria
No hay datos

Memoria (frecuencia y overclocking)

La memoria de la tarjeta gráfica se utiliza para almacenar cálculos. El software moderno y los juegos 3D requieren más memoria y más velocidad. Cuanto más altos sean estos parámetros, más productivo será el chip. La diferencia de estas características Atari VCS 800 GPU y Intel UHD Graphics 600 puede verse en esta sección.

DDR4
Tipo de memoria
DDR4 / LPDDR4
8 GB
Maximum RAM amount
No hay datos
128 Bit
Capacidad del bus de memoria
64/128 Bit
2.4 GB/s
Frecuencia de la memoria
No hay datos
38.4 GB/s
Ancho de banda de la memoria
No hay datos
No hay datos
Memoria compartida
+

Soporte para puertos y pantallas

La diferencia entre las interfaces y los puertos de las tarjetas de vídeo Atari VCS 800 GPU y Intel UHD Graphics 600, el tamaño y el número de monitores.

No outputs
Conexiones a la pantalla
No outputs

Tecnología

La diferencia entre Atari VCS 800 GPU y Intel UHD Graphics 600 es la funcionalidad adicional.

No hay datos
Quick Sync
+

Soporte de la API

La diferencia entre las API compatibles es Atari VCS 800 GPU y Intel UHD Graphics 600. La compatibilidad de hardware (API) no se tiene en cuenta en las pruebas de rendimiento y los puntos de referencia sintéticos.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
+
6.4
Shader Model
6.4
2.1
OpenCL
2.1

Rendimiento en los juegos

Seleccione Formulario de la lista El nombre requerido para identificar el rendimiento de los juegos para Atari VCS 800 GPU y Intel UHD Graphics 600 tarjetas gráficas. El resultado muestra qué tan rápido se ejecutará el juego y si se puede ejecutar en esta computadora. Las diferentes resoluciones de monitor, desde bajas hasta 4K, se utilizan para las pruebas. Descubrirse es el Atari VCS 800 GPU o Intel UHD Graphics 600 bueno para los juegos.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600
Death Stranding (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600
F1 2020 (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600
Gears Tactics (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600 5.1
Doom Eternal (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 600
Legend
5 Stutter - Datos insuficientes. Las tarjetas gráficas similares tartamudean, es probable que el juego muestre una baja velocidad de fotogramas. Habrá algunos lags.
May Stutter - Datos insuficientes. Las tarjetas gráficas similares tartamudean, es probable que el juego muestre una velocidad de fotogramas baja. Habrá algunos lags.
30 Fluent - Según los resultados de las pruebas de rendimiento, el juego debería funcionar a 25 imágenes por segundo (fps).
40 Fluent - Según los resultados de las pruebas de rendimiento, el juego debería funcionar a 35 imágenes por segundo (fps).
60 Fluent - Según los resultados de las pruebas de rendimiento, el juego debería funcionar a 58 imágenes por segundo (fps).
Puede ejecutarse con fluidez - Datos insuficientes. Las tarjetas gráficas similares muestran una tasa de fotogramas fluida, cómoda para el juego.
? Incierto - Las pruebas con tarjetas gráficas han demostrado que una tarjeta más lenta puede proporcionar una frecuencia de imagen alta y estable para la misma operación.
Incierto - Todavía se está estudiando el funcionamiento de la tarjeta de vídeo en el juego. La interpolación entre análogos no es posible.
El valor representa la frecuencia de imagen media. Si pasas el ratón por encima del valor, puedes obtener resultados individuales.

Ventajas Atari VCS 800 GPU

Ninguna ventaja

Ventajas Intel UHD Graphics 600

2.01% más rápido en las pruebas

Así que.., Atari VCS 800 GPU o Intel UHD Graphics 600?

Basándonos en los resultados de las pruebas sintéticas y de juego, recomendamos Intel UHD Graphics 600 .

Atari VCS 800 GPU frente a Intel UHD Graphics 600 comparación en las pruebas de referencia

Valoración del usuario

0.0 Desde 0 CpusData Puntuación Atari VCS 800 GPU
5.0 Desde 4 CpusData Puntuación Intel UHD Graphics 600