NVIDIA Quadro K3000M
VS
NVIDIA Quadro P520
NVIDIA Quadro K3000M
VS
NVIDIA Quadro P520

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA Quadro K3000M i NVIDIA Quadro P520. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

515
Pozycja w rankingu wydajności
454
11.89
Stosunek jakości do ceny
1.66
Kepler
Architektura
Pascal
GK104
Nazwa kodowa
brak danych
Mobile workstation
Typ
Mobile workstation
1 June 2012 (9 years ago)
Data wydania
27 May 2019 (2 years ago)
$155
Cena początkowa
brak danych
$223 (1.4x MSRP)
Aktualna cena
$1670
1.34
Stosunek jakości do ceny
1.94
N14E-Q1
Nazwa kodowa układu GPU
GP108
Mobile workstation
Segment rynku
Mobile workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA Quadro K3000M a NVIDIA Quadro P520 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

576
Przenośniki
384
654 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1303 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1493 MHz
3,540 million
Liczba tranzystorów
brak danych
28 nm
Proces technologiczny
14 nm
75 Watt
Zużycie energii (TDP)
brak danych
31.39
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
35.83
753.4 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
576
Konwertery / rdzenie CUDA
384
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1493 MHz
3,540 million
Liczba tranzystorów
1,800 million
75 Watt
Projektowa moc cieplna
18 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA Quadro K3000M i NVIDIA Quadro P520.

MXM-B (3.0)
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Żywienie uzupełniające
None
large
Laptop size
large

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA Quadro K3000M i NVIDIA Quadro P520 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
4 GB
Maximum RAM amount
2 GB
256 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
2800 MHz
Częstotliwość pamięci
6000 MHz
89.6 GB/s
Szerokość pasma pamięci
48.06 GB/s
-
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA Quadro K3000M i NVIDIA Quadro P520, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między NVIDIA Quadro K3000M a NVIDIA Quadro P520 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Wiele monitorów
+
+
CUDA
brak danych
+
Optimus
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA Quadro K3000M i NVIDIA Quadro P520. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_0)
DirectX
DirectX 12_1
4.6
OpenGL
brak danych
+
Vulkan
+
5.1
Shader Model
brak danych
1.2
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA Quadro K3000M oraz NVIDIA Quadro P520 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA Quadro K3000M lub NVIDIA Quadro P520 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA Quadro K3000M
NVIDIA Quadro P520
Death Stranding (2020) NVIDIA Quadro K3000M
NVIDIA Quadro P520
F1 2020 (2020) NVIDIA Quadro K3000M
NVIDIA Quadro P520
Gears Tactics (2020) NVIDIA Quadro K3000M
NVIDIA Quadro P520
Doom Eternal (2020) NVIDIA Quadro K3000M
NVIDIA Quadro P520
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA Quadro K3000M

Taniej ($223 (1.4x MSRP) vs $1670)

Więcej przenośników (576 vs 384)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (4 GB vs 2 GB)

Duża przepustowość pamięci (89.6 GB/s vs 48.06 GB/s)

Zalety NVIDIA Quadro P520

2.64% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 28 nm)

Wiele monitorów

Więc, NVIDIA Quadro K3000M lub NVIDIA Quadro P520?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro P520 .

NVIDIA Quadro K3000M w stosunku do NVIDIA Quadro P520 porównanie w testach porównawczych

Ogólne wyniki w benchmarkach

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro K3000M
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro P520