Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
VS
GeForce GT 635 OEM
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
VS
GeForce GT 635 OEM

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce GT 635 OEM. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

701
Pozycja w rankingu wydajności
not rated
Gen. 11
Architektura
Kepler 2.0
11 January 2021 (less than a year ago)
Data wydania
1 October 2013 (8 years ago)
brak danych
Aktualna cena
$322
Gen. 11
Nazwa kodowa układu GPU
GK208
Laptop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) a GeForce GT 635 OEM w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

350 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
967 MHz
10 nm
Proces technologiczny
28 nm
brak danych
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
30.94
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
742.7 gflops
24
Konwertery / rdzenie CUDA
384
800 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
brak danych
Liczba tranzystorów
915 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
35 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce GT 635 OEM.

brak danych
Interfejs
PCIe 3.0 x8
brak danych
Długość
145 mm
brak danych
Żywienie uzupełniające
None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce GT 635 OEM można zobaczyć w tej sekcji.

brak danych
Typ pamięci
DDR3
brak danych
Maximum RAM amount
1 GB
brak danych
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
1800 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
14.4 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce GT 635 OEM, rozmiar i liczba monitorów.

brak danych
Połączenia z wyświetlaczem
1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
brak danych
HDMI
+

Technologia

Różnica między Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) a GeForce GT 635 OEM to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
CUDA
3.5
+
Quick Sync
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce GT 635 OEM. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

brak danych
DirectX
12 (11_0)
brak danych
OpenGL
4.6
brak danych
Vulkan
1.1.126
brak danych
Shader Model
5.1
brak danych
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) oraz GeForce GT 635 OEM karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) lub GeForce GT 635 OEM Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
GeForce GT 635 OEM
Death Stranding (2020) Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
GeForce GT 635 OEM
F1 2020 (2020) Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
GeForce GT 635 OEM
Gears Tactics (2020) Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
GeForce GT 635 OEM
Doom Eternal (2020) Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
GeForce GT 635 OEM
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)

4.18% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (10 nm vs 28 nm)

Zalety GeForce GT 635 OEM

Brak korzyści

Więc, Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) lub GeForce GT 635 OEM?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) .

Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) w stosunku do GeForce GT 635 OEM porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik GeForce GT 635 OEM