Informacje ogólne
Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce GT 635 OEM. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.
Dane techniczne
Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) a GeForce GT 635 OEM w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.
Wymiary, złącza i kompatybilność
Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce GT 635 OEM.
Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)
Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce GT 635 OEM można zobaczyć w tej sekcji.
Obsługa portów i wyświetlaczy
Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce GT 635 OEM, rozmiar i liczba monitorów.
Technologia
Różnica między Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) a GeForce GT 635 OEM to właśnie dodatkowa funkcjonalność.
Obsługa API
Różnica w obsługiwanych API to Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce GT 635 OEM. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.
Wydajność w grach
Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) oraz GeForce GT 635 OEM karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) lub GeForce GT 635 OEM Dobra do gier.
low
1280x720 |
med.
1920x1080 |
high
1920x1080 |
ultra
1920x1080 |
QHD
2560x1440 |
4K
3840x2160 |
||
Horizon Zero Dawn (2020) | Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) | ||||||
GeForce GT 635 OEM | |||||||
Death Stranding (2020) | Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) | ||||||
GeForce GT 635 OEM | |||||||
F1 2020 (2020) | Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) | ||||||
GeForce GT 635 OEM | |||||||
Gears Tactics (2020) | Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) | ||||||
GeForce GT 635 OEM | |||||||
Doom Eternal (2020) | Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) | ||||||
GeForce GT 635 OEM |
Legend | |
5 | Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi. |
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi. | |
30 | Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps) |
40 | Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps) |
60 | Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps) |
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry. | |
? | Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji. |
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa. | |
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki. |
Zalety Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
4.18% szybciej w testach
Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (10 nm vs 28 nm)
Zalety GeForce GT 635 OEM
Więc, Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) lub GeForce GT 635 OEM?
W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) .