Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
VS
GeForce GT 635 OEM
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
VS
GeForce GT 635 OEM

一般情報

ビデオカード Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) と GeForce GT 635 OEM の主な命名規則上の特性です。性能評価での位置に注意して選んでください。

701
業績ランキングでの位置づけ
not rated
Gen. 11
建築
Kepler 2.0
11 January 2021 (less than a year ago)
発売日
1 October 2013 (8 years ago)
データなし
現在の価格
$322
Gen. 11
プロセッサーコード名
GK208
Laptop
市場区分
Desktop

技術データ

製造プロセス、消費電力、GPUの基本周波数とオーバークロックの可能性に基づいて、Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)とGeForce GT 635 OEMの間で最適なグラフィックカードを選択してください。

350 MHz
コアクロック周波数
967 MHz
10 nm
技術プロセス
28 nm
データなし
1秒間に処理するテクセル数
30.94
データなし
浮動小数点演算
742.7 gflops
24
コンバーター / CUDAコア
384
800 MHz
加速度
データなし
データなし
トランジスター数
915 million
データなし
設計熱出力
35 Watt

外形寸法、コネクター、互換性

Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)とGeForce GT 635 OEMを比較した場合、技術的な追加情報は、性能評価には大きな影響を与えません。

データなし
インターフェース
PCIe 3.0 x8
データなし
長さ
145 mm
データなし
補食
None

メモリ(周波数、オーバークロック)

グラフィックカードのメモリは、計算結果を保存するために使用されます。最新のソフトウェアや3Dゲームでは、より多くのメモリ容量と速度が要求されます。これらのパラメータが高いほど、チップの生産性は高くなります。これらの特性の違い Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) と GeForce GT 635 OEM は、このセクションで見ることができます。

データなし
メモリータイプ
DDR3
データなし
Maximum RAM amount
1 GB
データなし
メモリバス容量
64 Bit
データなし
メモリ周波数
1800 MHz
データなし
メモリ帯域幅
14.4 GB/s

ポート、ディスプレイをサポート

ビデオカードIntel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)とGeForce GT 635 OEMのインターフェースとポートの違い、モニターのサイズと数について説明します。

データなし
ディスプレイとの接続
1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
データなし
HDMI
+

技術紹介

Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)とGeForce GT 635 OEMの違いは、追加された機能性です。

データなし
CUDA
3.5
+
Quick Sync
データなし

API 対応

サポートするAPIの違いは、Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)とGeForce GT 635 OEMです。合成ベンチマークや性能テストでは、ハードウェアの対応状況(API)は考慮されません。

データなし
DirectX
12 (11_0)
データなし
OpenGL
4.6
データなし
Vulkan
1.1.126
データなし
Shader Model
5.1
データなし
OpenCL
1.2

ゲームにおけるパフォーマンス

のゲーミングパフォーマンスを識別するために必要な名前をリストから選択します Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) と GeForce GT 635 OEM グラフィックカード. その結果、ゲームの実行速度や、このパソコンで実行できるかどうかがわかります。低解像度から4Kまで、さまざまなモニター解像度を使用してテストしています。 を見つけることです。 Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) または GeForce GT 635 OEM ゲームに適している。


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
GeForce GT 635 OEM
Death Stranding (2020) Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
GeForce GT 635 OEM
F1 2020 (2020) Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
GeForce GT 635 OEM
Gears Tactics (2020) Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
GeForce GT 635 OEM
Doom Eternal (2020) Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
GeForce GT 635 OEM
Legend
5 スタッター - データが不足しています。同様のグラフィックカードでスタッターを起こすと、ゲームのフレームレートが低くなる可能性があります。ラグも発生します。
5月 Stutter - データが不足しています。同様のグラフィックカードでスタッターを起こすと、ゲームのフレームレートが低くなる可能性があります。また、ラグが発生することがあります。
30 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは25fpsで動作するはずです。
40 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは35fpsで動作するはずです。
60 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは1秒間に58フレームで動作するはずです。
May Run Fluently - データが不足しています。類似のグラフィックカードでは、ゲームに適した滑らかなフレームレートが表示されます。
? 不確定 - グラフィックカードのテストでは、低速のカードでも同じ操作で高い安定したフレームレートを実現できることが示されています。
不確定 - ゲーム内のビデオカードの動作はまだ研究中です。アナログ間の補間は不可能である。
値は、平均フレームレートを描いています。数値の上にカーソルを置くと、個別の結果を得ることができます。

メリット Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)

4.18% テストが早い

より近代的な生産プロセス技術 (10 nm vs 28 nm)

メリット GeForce GT 635 OEM

メリットなし

だから Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) または GeForce GT 635 OEM?

合成テストとゲーミングテストの結果に基づき、以下を推奨します。 Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) .

Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 対 GeForce GT 635 OEM ベンチマークテストでの比較

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