Intel HD Graphics 530
VS
Intel HD Graphics 6000
Intel HD Graphics 530
VS
Intel HD Graphics 6000

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel HD Graphics 530 i Intel HD Graphics 6000. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

653
Pozycja w rankingu wydajności
700
Gen. 9 Skylake
Architektura
Gen. 8 Broadwell
Skylake GT2
Nazwa kodowa
Broadwell GT3
Laptop
Typ
Laptop
5 August 2015 (6 years ago)
Data wydania
5 January 2015 (6 years ago)
$526
Aktualna cena
$286
0.69
Stosunek jakości do ceny
0.74
Skylake GT2
Nazwa kodowa układu GPU
Broadwell GT3
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel HD Graphics 530 a Intel HD Graphics 6000 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

192
Przenośniki
384
350 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
300 MHz
1150 MHz
Przyspieszenie
1000 MHz
189 million
Liczba tranzystorów
189 million
14 nm
Proces technologiczny
14 nm
15 Watt
Zużycie energii (TDP)
15 Watt
27.60
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
48.00
403.2 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
24
Konwertery / rdzenie CUDA
48
1150 MHz
Prędkość przyspieszenia
1000 MHz
189 million
Liczba tranzystorów
189 million
15 Watt
Projektowa moc cieplna
15 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel HD Graphics 530 i Intel HD Graphics 6000.

PCIe 3.0 x1
Interfejs
PCIe 2.0 x1

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel HD Graphics 530 i Intel HD Graphics 6000 można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Typ pamięci
System Shared
64 GB
Maximum RAM amount
brak danych
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
+
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel HD Graphics 530 i Intel HD Graphics 6000, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między Intel HD Graphics 530 a Intel HD Graphics 6000 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel HD Graphics 530 i Intel HD Graphics 6000. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.4
+
Vulkan
1.1.80
6.4
Shader Model
5.1
2.1
OpenCL
2.0

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel HD Graphics 530 oraz Intel HD Graphics 6000 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel HD Graphics 530 lub Intel HD Graphics 6000 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics 530
Intel HD Graphics 6000
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics 530
Intel HD Graphics 6000
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics 530
Intel HD Graphics 6000
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics 530
Intel HD Graphics 6000
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics 530
Intel HD Graphics 6000
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel HD Graphics 530

0.71% szybciej w testach

Zalety Intel HD Graphics 6000

Taniej ($286 vs $526)

Więcej przenośników (384 vs 192)

Więc, Intel HD Graphics 530 lub Intel HD Graphics 6000?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel HD Graphics 530 .

Intel HD Graphics 530 w stosunku do Intel HD Graphics 6000 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

5.0 Ze strony 3 CpusData Wynik Intel HD Graphics 530
0.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel HD Graphics 6000