Intel HD Graphics 400 (Braswell)
VS
NVIDIA Quadro K6000
Intel HD Graphics 400 (Braswell)
VS
NVIDIA Quadro K6000

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel HD Graphics 400 (Braswell) i NVIDIA Quadro K6000. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

937
Pozycja w rankingu wydajności
165
brak danych
Stosunek jakości do ceny
13.43
Gen. 8
Architektura
Kepler
Braswell
Nazwa kodowa
GK110B
Laptop
Typ
Workstation
1 April 2016 (5 years ago)
Data wydania
23 July 2013 (8 years ago)
brak danych
Cena początkowa
$5,265
brak danych
Aktualna cena
$772 (0.1x MSRP)
brak danych
Stosunek jakości do ceny
10.05
Braswell
Nazwa kodowa układu GPU
GK110B
Laptop
Segment rynku
Workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel HD Graphics 400 (Braswell) a NVIDIA Quadro K6000 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

12
Przenośniki
2880
320 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
797 MHz
640 MHz
Przyspieszenie
902 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
7,080 million
14 nm
Proces technologiczny
28 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
225 Watt
brak danych
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
216.5
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
5,196 gflops
12
Konwertery / rdzenie CUDA
2880
640 MHz
Prędkość przyspieszenia
902 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
7,080 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
225 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel HD Graphics 400 (Braswell) i NVIDIA Quadro K6000.

brak danych
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Długość
267 mm
brak danych
Żywienie uzupełniające
2x 6-pin

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel HD Graphics 400 (Braswell) i NVIDIA Quadro K6000 można zobaczyć w tej sekcji.

brak danych
Typ pamięci
GDDR5
brak danych
Maximum RAM amount
12 GB
brak danych
Pojemność magistrali pamięci
384 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
6008 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
288.4 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel HD Graphics 400 (Braswell) i NVIDIA Quadro K6000, rozmiar i liczba monitorów.

brak danych
Połączenia z wyświetlaczem
2x DVI, 2x DisplayPort

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel HD Graphics 400 (Braswell) i NVIDIA Quadro K6000. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

DirectX 11.2, Shader 5.0
DirectX
12 (11_1)
brak danych
OpenGL
4.6
brak danych
Vulkan
+

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel HD Graphics 400 (Braswell) oraz NVIDIA Quadro K6000 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel HD Graphics 400 (Braswell) lub NVIDIA Quadro K6000 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics 400 (Braswell)
NVIDIA Quadro K6000
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics 400 (Braswell)
NVIDIA Quadro K6000
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics 400 (Braswell)
NVIDIA Quadro K6000
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics 400 (Braswell)
NVIDIA Quadro K6000
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics 400 (Braswell)
NVIDIA Quadro K6000
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel HD Graphics 400 (Braswell)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 28 nm)

Zalety NVIDIA Quadro K6000

38.36% szybciej w testach

Więcej przenośników (2880 vs 12)

Więc, Intel HD Graphics 400 (Braswell) lub NVIDIA Quadro K6000?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro K6000 .

Intel HD Graphics 400 (Braswell) w stosunku do NVIDIA Quadro K6000 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel HD Graphics 400 (Braswell)
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro K6000