NVIDIA GeForce GTX 260M
VS
NVIDIA Quadro K6000
NVIDIA GeForce GTX 260M
VS
NVIDIA Quadro K6000

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce GTX 260M i NVIDIA Quadro K6000. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

860
Pozycja w rankingu wydajności
165
brak danych
Stosunek jakości do ceny
13.43
G9x
Architektura
Kepler
G92
Nazwa kodowa
GK110B
Laptop
Typ
Workstation
2 March 2009 (12 years ago)
Data wydania
23 July 2013 (8 years ago)
brak danych
Cena początkowa
$5,265
$109
Aktualna cena
$772 (0.1x MSRP)
0.13
Stosunek jakości do ceny
10.05
N10E-GT
Nazwa kodowa układu GPU
GK110B
Laptop
Segment rynku
Workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce GTX 260M a NVIDIA Quadro K6000 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

112
Przenośniki
2880
550 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
797 MHz
brak danych
Przyspieszenie
902 MHz
754 million
Liczba tranzystorów
7,080 million
55 nm
Proces technologiczny
28 nm
65 Watt
Zużycie energii (TDP)
225 Watt
31 billion/sec
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
216.5
308 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
5,196 gflops
112
Rdzenie CUDA
brak danych
462
Gigaflops
brak danych
112
Konwertery / rdzenie CUDA
2880
brak danych
Prędkość przyspieszenia
902 MHz
754 million
Liczba tranzystorów
7,080 million
65 Watt
Projektowa moc cieplna
225 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce GTX 260M i NVIDIA Quadro K6000.

PCIe 2.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Długość
267 mm
brak danych
Żywienie uzupełniające
2x 6-pin
large
Laptop size
brak danych
2-way
Opcje SLI
brak danych
PCI-E 2.0
Obsługa autobusu
brak danych
MXM 3.0 Type-B
MXM Type
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce GTX 260M i NVIDIA Quadro K6000 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR3
Typ pamięci
GDDR5
1 GB
Maximum RAM amount
12 GB
256 Bit
Pojemność magistrali pamięci
384 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
6008 MHz
61 GB/s
Szerokość pasma pamięci
288.4 GB/s
-
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce GTX 260M i NVIDIA Quadro K6000, rozmiar i liczba monitorów.

DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
Połączenia z wyświetlaczem
2x DVI, 2x DisplayPort
2048x1536
Maximum VGA resolution
brak danych
S/PDIF
Audio input for HDMI
brak danych
+
HDMI
brak danych

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce GTX 260M a NVIDIA Quadro K6000 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
CUDA
brak danych
+
HybridPower
brak danych
+
PureVideo HD
brak danych
8.0
Power management
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce GTX 260M i NVIDIA Quadro K6000. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
Vulkan
+
4.0
Shader Model
brak danych
1.1
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce GTX 260M oraz NVIDIA Quadro K6000 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce GTX 260M lub NVIDIA Quadro K6000 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTX 260M
NVIDIA Quadro K6000
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTX 260M
NVIDIA Quadro K6000
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTX 260M
NVIDIA Quadro K6000
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTX 260M
NVIDIA Quadro K6000
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTX 260M
NVIDIA Quadro K6000
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce GTX 260M

Taniej ($109 vs $772 (0.1x MSRP))

Mniejsze zużycie energii (65 Watt vs 225 Watt)

Zalety NVIDIA Quadro K6000

37.07% szybciej w testach

Więcej przenośników (2880 vs 112)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (28 nm vs 55 nm)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (12 GB vs 1 GB)

Duża przepustowość pamięci (288.4 GB/s vs 61 GB/s)

Więc, NVIDIA GeForce GTX 260M lub NVIDIA Quadro K6000?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro K6000 .

NVIDIA GeForce GTX 260M w stosunku do NVIDIA Quadro K6000 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 260M
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro K6000