Intel HD Graphics 3000
VS
NVIDIA GeForce4 MX 460
Intel HD Graphics 3000
VS
NVIDIA GeForce4 MX 460

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel HD Graphics 3000 i NVIDIA GeForce4 MX 460. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

993
Pozycja w rankingu wydajności
not rated
Gen. 6 Sandy Bridge
Architektura
Celsius
Sandy Bridge GT2
Nazwa kodowa
brak danych
Laptop
Typ
brak danych
1 February 2011 (10 years ago)
Data wydania
6 February 2002 (19 years ago)
$476
Aktualna cena
brak danych
0.01
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Sandy Bridge
Nazwa kodowa układu GPU
NV17 A3
Laptop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel HD Graphics 3000 a NVIDIA GeForce4 MX 460 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

96
Przenośniki
brak danych
350 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
300 MHz
1150 MHz
Przyspieszenie
brak danych
995 million
Liczba tranzystorów
brak danych
32 nm
Proces technologiczny
150 nm
13.80
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
1.200
20.4 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
12
Konwertery / rdzenie CUDA
brak danych
1350 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
995 million
Liczba tranzystorów
29 million

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel HD Graphics 3000 i NVIDIA GeForce4 MX 460.

PCIe 1.0 x16
Interfejs
AGP 4x
brak danych
Żywienie uzupełniające
None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel HD Graphics 3000 i NVIDIA GeForce4 MX 460 można zobaczyć w tej sekcji.

System Shared
Typ pamięci
DDR
brak danych
Maximum RAM amount
64 MB
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
450 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
7.2 GB/s
+
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel HD Graphics 3000 i NVIDIA GeForce4 MX 460, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel HD Graphics 3000 i NVIDIA GeForce4 MX 460. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.1 (10_1)
DirectX
brak danych
3.1
OpenGL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel HD Graphics 3000 oraz NVIDIA GeForce4 MX 460 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel HD Graphics 3000 lub NVIDIA GeForce4 MX 460 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce4 MX 460
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce4 MX 460
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce4 MX 460
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce4 MX 460
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce4 MX 460
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel HD Graphics 3000

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (32 nm vs 150 nm)

Zalety NVIDIA GeForce4 MX 460

2.82% szybciej w testach

Więc, Intel HD Graphics 3000 lub NVIDIA GeForce4 MX 460?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce4 MX 460 .

Intel HD Graphics 3000 w stosunku do NVIDIA GeForce4 MX 460 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

2.5 Ze strony 2 CpusData Wynik Intel HD Graphics 3000
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce4 MX 460