Intel HD Graphics 3000
VS
NVIDIA GeForce GTX 560M
Intel HD Graphics 3000
VS
NVIDIA GeForce GTX 560M

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel HD Graphics 3000 i NVIDIA GeForce GTX 560M. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

993
Pozycja w rankingu wydajności
587
Gen. 6 Sandy Bridge
Architektura
Fermi
Sandy Bridge GT2
Nazwa kodowa
GF116
Laptop
Typ
Laptop
1 February 2011 (10 years ago)
Data wydania
30 May 2011 (10 years ago)
$476
Aktualna cena
$1198
0.01
Stosunek jakości do ceny
0.09
Sandy Bridge
Nazwa kodowa układu GPU
N12E-GS
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel HD Graphics 3000 a NVIDIA GeForce GTX 560M w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

96
Przenośniki
192
350 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
775 MHz
1150 MHz
Przyspieszenie
brak danych
995 million
Liczba tranzystorów
1,170 million
32 nm
Proces technologiczny
40 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
75 Watt
13.80
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
24.8 billion/sec
20.4 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
595.2 gflops
brak danych
Rdzenie CUDA
192
12
Konwertery / rdzenie CUDA
192
1350 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
995 million
Liczba tranzystorów
1,170 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
75 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel HD Graphics 3000 i NVIDIA GeForce GTX 560M.

PCIe 1.0 x16
Interfejs
MXM-B (3.0)
brak danych
Żywienie uzupełniające
None
brak danych
Laptop size
large
brak danych
Opcje SLI
2-way
brak danych
Obsługa autobusu
PCI-E 2.0

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel HD Graphics 3000 i NVIDIA GeForce GTX 560M można zobaczyć w tej sekcji.

System Shared
Typ pamięci
GDDR5
brak danych
Maximum RAM amount
1536 MB
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
brak danych
brak danych
Częstotliwość pamięci
1250 MHz
+
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel HD Graphics 3000 i NVIDIA GeForce GTX 560M, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między Intel HD Graphics 3000 a NVIDIA GeForce GTX 560M to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
3D Vision
+
brak danych
CUDA
+
brak danych
Optimus
+
brak danych
3D Gaming
+
brak danych
3D Blu-Ray
+
brak danych
DirectX 11
DirectX 11

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel HD Graphics 3000 i NVIDIA GeForce GTX 560M. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.1 (10_1)
DirectX
12 API
3.1
OpenGL
4.5
brak danych
Vulkan
N/A
brak danych
Shader Model
5.1
brak danych
OpenCL
1.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel HD Graphics 3000 oraz NVIDIA GeForce GTX 560M karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel HD Graphics 3000 lub NVIDIA GeForce GTX 560M Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce GTX 560M
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce GTX 560M
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce GTX 560M
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce GTX 560M
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce GTX 560M
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel HD Graphics 3000

Taniej ($476 vs $1198)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (32 nm vs 40 nm)

Zalety NVIDIA GeForce GTX 560M

5.07% szybciej w testach

Więcej przenośników (192 vs 96)

Więc, Intel HD Graphics 3000 lub NVIDIA GeForce GTX 560M?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GTX 560M .

Intel HD Graphics 3000 w stosunku do NVIDIA GeForce GTX 560M porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel HD Graphics 3000
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 560M