Informacje ogólne
Główne cechy nomenklaturowe kart wideo ATI FireGL V7300 i NVIDIA GeForce 8800 GTS 512. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.
Dane techniczne
Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy ATI FireGL V7300 a NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.
Wymiary, złącza i kompatybilność
Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu ATI FireGL V7300 i NVIDIA GeForce 8800 GTS 512.
Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)
Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach ATI FireGL V7300 i NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 można zobaczyć w tej sekcji.
Obsługa portów i wyświetlaczy
Różnica między interfejsami i portami kart wideo ATI FireGL V7300 i NVIDIA GeForce 8800 GTS 512, rozmiar i liczba monitorów.
Obsługa API
Różnica w obsługiwanych API to ATI FireGL V7300 i NVIDIA GeForce 8800 GTS 512. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.
Wydajność w grach
Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla ATI FireGL V7300 oraz NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to ATI FireGL V7300 lub NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Dobra do gier.
low
1280x720 |
med.
1920x1080 |
high
1920x1080 |
ultra
1920x1080 |
QHD
2560x1440 |
4K
3840x2160 |
||
Horizon Zero Dawn (2020) | ATI FireGL V7300 | ||||||
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 | |||||||
Death Stranding (2020) | ATI FireGL V7300 | ||||||
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 | |||||||
F1 2020 (2020) | ATI FireGL V7300 | ||||||
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 | |||||||
Gears Tactics (2020) | ATI FireGL V7300 | ||||||
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 | |||||||
Doom Eternal (2020) | ATI FireGL V7300 | ||||||
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 |
Legend | |
5 | Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi. |
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi. | |
30 | Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps) |
40 | Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps) |
60 | Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps) |
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry. | |
? | Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji. |
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa. | |
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki. |
Zalety ATI FireGL V7300
Taniej ($99 vs $100 (0.3x MSRP))
Mniejsze zużycie energii (97 Watt vs 135 Watt)
Zalety NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
2.69% szybciej w testach
Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (65 nm vs 90 nm)
Duża przepustowość pamięci (52.48 GB/s vs 41.47 GB/s)
Więc, ATI FireGL V7300 lub NVIDIA GeForce 8800 GTS 512?
W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 .