ATI FireGL V7300
VS
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
ATI FireGL V7300
VS
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo ATI FireGL V7300 i NVIDIA GeForce 8800 GTS 512. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

2162
Pozycja w rankingu wydajności
802
0.27
Stosunek jakości do ceny
brak danych
R500
Architektura
Tesla
R520
Nazwa kodowa
G92
Workstation
Typ
Desktop
1 October 2005
Data wydania
11 December 2007 (13 years ago)
$1,599
Cena początkowa
$349
$99
Aktualna cena
$100 (0.3x MSRP)
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.27
brak danych
Nazwa kodowa układu GPU
G92
brak danych
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy ATI FireGL V7300 a NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
128
594 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
650 MHz
321 million
Liczba tranzystorów
754 million
90 nm
Proces technologiczny
65 nm
97 Watt
Zużycie energii (TDP)
135 Watt
9.504
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
41.60
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
416.0 gflops
brak danych
Konwertery / rdzenie CUDA
128
brak danych
Liczba tranzystorów
754 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
135 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu ATI FireGL V7300 i NVIDIA GeForce 8800 GTS 512.

PCIe 1.0 x16
Interfejs
PCIe 2.0 x16
229 mm
Długość
254 mm
1x 6-pin
Żywienie uzupełniające
1x 6-pin

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach ATI FireGL V7300 i NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR3
Typ pamięci
GDDR3
512 MB
Maximum RAM amount
512 MB
256 Bit
Pojemność magistrali pamięci
256 Bit
1296 MHz
Częstotliwość pamięci
1640 MHz
41.47 GB/s
Szerokość pasma pamięci
52.48 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo ATI FireGL V7300 i NVIDIA GeForce 8800 GTS 512, rozmiar i liczba monitorów.

2x DVI, 1x S-Video
Połączenia z wyświetlaczem
2x DVI, 1x S-Video

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to ATI FireGL V7300 i NVIDIA GeForce 8800 GTS 512. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

9.0c (9_3)
DirectX
11.1 (10_0)
2.0
OpenGL
3.3

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla ATI FireGL V7300 oraz NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to ATI FireGL V7300 lub NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) ATI FireGL V7300
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
Death Stranding (2020) ATI FireGL V7300
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
F1 2020 (2020) ATI FireGL V7300
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
Gears Tactics (2020) ATI FireGL V7300
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
Doom Eternal (2020) ATI FireGL V7300
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety ATI FireGL V7300

Taniej ($99 vs $100 (0.3x MSRP))

Mniejsze zużycie energii (97 Watt vs 135 Watt)

Zalety NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

2.69% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (65 nm vs 90 nm)

Duża przepustowość pamięci (52.48 GB/s vs 41.47 GB/s)

Więc, ATI FireGL V7300 lub NVIDIA GeForce 8800 GTS 512?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 .

ATI FireGL V7300 w stosunku do NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik ATI FireGL V7300
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce 8800 GTS 512