NVIDIA GRID K520 - Recenzja i szczegóły techniczne

Szczegółowa recenzja karty graficznej NVIDIA GRID K520. Zajęte miejsce 290 w rankingu wydajności CpusData.

Producent NVIDIA, rok produkcji 2013, technologia procesowa 28 nm, pobór mocy 225 Watt (TDP).

Karta graficzna pracuje z częstotliwością taktowania 745 MHz, z możliwością podkręcania do . Na pokładzie znajduje się 4 GB pamięci o częstotliwości taktowania 5000 MHz i przepustowości 160.0 GB/s.

Poniżej znajduje się kilka najważniejszych informacji na temat zastosowanych technologii, interfejsów, kompatybilności z płytami głównymi oraz wyników testów w popularnych grach. Dane te pomogą Ci podjąć decyzję, jaką kartę graficzną wybrać. Możesz również porównać swoją kartę graficzną NVIDIA GRID K520 online z innymi modelami na naszej stronie.

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe karty wideo NVIDIA GRID K520, dla ogólnych informacji o niej.

Pozycja w rankingu wydajności: 358
Architektura: Kepler
Nazwa kodowa: GK104
Typ: Workstation
Data wydania: 23 July 2013 (8 years ago)
Cena początkowa: $3,599
Aktualna cena: $750 (0.2x MSRP)
Stosunek jakości do ceny: 1.54
Nazwa kodowa układu GPU: GK104
Segment rynku: Workstation

Dane techniczne

Cechy, które bezpośrednio wpływają na wydajność karty graficznej NVIDIA GRID K520. Mniejszy proces technologiczny, wyższe częstotliwości taktowania, więcej wątków i tranzystorów to oznaki nowoczesnej karty graficznej.

Przenośniki: 1536
Częstotliwość taktowania rdzenia: 745 MHz
Liczba tranzystorów: 3,540 million
Proces technologiczny: 28 nm
Zużycie energii (TDP): 225 Watt
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy: 95.36
Operacje zmiennoprzecinkowe: 2x 2,448 gflops
Konwertery / rdzenie CUDA: 1536
Liczba tranzystorów: 3,540 million
Projektowa moc cieplna: 225 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę wydajności.

Interfejs: PCIe 3.0 x16
Długość: 267 mm
Żywienie uzupełniające: 1x 8-pin

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej pojemności i szybkości pamięci. Im wyższe te parametry, tym większa wydajność układu NVIDIA GRID K520.

Typ pamięci: GDDR5
Maximum RAM amount: 4 GB
Pojemność magistrali pamięci: 256 Bit
Częstotliwość pamięci: 5000 MHz
Szerokość pasma pamięci: 160.0 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Informacje o interfejsach kart graficznych, portach, współczynniku kształtu i wielkości.

Połączenia z wyświetlaczem: No outputs

Obsługa API

Obsługiwane przez kartę wideo NVIDIA GRID K520 API. Im wyższa wersja, tym lepsza wydajność w grach.

DirectX: 12 (11_0)
OpenGL: 4.6

Ogólna wydajność w grach

Testy przedstawiają wyniki FPS przy różnych rozdzielczościach ekranu zgodnie z zaleceniami producenta gry. Benchmark NVIDIA GRID K520 może się różnić od rzeczywistych danych, w zależności od środowiska (płyta główna lub procesor).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Opis
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

NVIDIA GRID K520 w wynikach benchmarku

Wydajność karty graficznej NVIDIA GRID K520 prezentowana jest w popularnych, nowoczesnych benchmarkach. Testy przy maksymalnym obciążeniu dają nam pojęcie o rzeczywistej mocy procesora graficznego i pozwalają porównać dany model z innymi popularnymi kartami graficznymi. Opisy benchmarków i wyniki można znaleźć na ich stronach.

Ogólne wyniki w benchmarkach

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GRID K520